<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-5471423172640041497</id><updated>2012-01-21T14:21:37.697-02:00</updated><title type='text'>Gamer Guy</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://gamerguybr.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerguybr.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Mark Venturelli</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00061057140656934630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>42</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5471423172640041497.post-6027597514838736819</id><published>2009-04-25T11:51:00.002-03:00</published><updated>2009-04-26T18:37:03.262-03:00</updated><title type='text'>We Won!</title><content type='html'>H.I.V.E. won the 3rd XNA Challenge Brazil!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SfTTxXwJ2JI/AAAAAAAAAGg/TwWTXxm28Ro/s1600-h/1179502-6639-cp.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 212px; height: 300px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SfTTxXwJ2JI/AAAAAAAAAGg/TwWTXxm28Ro/s400/1179502-6639-cp.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5329117104229177490" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Still can't believe it! Egypt, here we go!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5471423172640041497-6027597514838736819?l=gamerguybr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerguybr.blogspot.com/feeds/6027597514838736819/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5471423172640041497&amp;postID=6027597514838736819&amp;isPopup=true' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/6027597514838736819'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/6027597514838736819'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerguybr.blogspot.com/2009/04/we-won.html' title='We Won!'/><author><name>Mark Venturelli</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00061057140656934630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SfTTxXwJ2JI/AAAAAAAAAGg/TwWTXxm28Ro/s72-c/1179502-6639-cp.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5471423172640041497.post-5246569437141188690</id><published>2008-12-20T14:30:00.014-02:00</published><updated>2008-12-20T16:44:00.996-02:00</updated><title type='text'>Go Indie or Go Down</title><content type='html'>&lt;span style="font-style: italic;"&gt;[This is a translation of my introductory article about Indie Gaming for brazilian game portal &lt;/span&gt;&lt;a style="font-style: italic;" href="http://www.earenagames.com.br/index.php"&gt;EArena Games&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;. It's meant to be didatic, so mind the obviousness. You can read the original here]&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;What does it mean to be independent? "Independence" is the break of a bond between two elements, the end of domination; it is a concept related to freedom and autonomy. Some of the more anxious among you must be asking: what does that have to do with our favorite hobby?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SU051-9ohFI/AAAAAAAAAF0/LxCWZX_IH4Q/s1600-h/cave-story.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SU051-9ohFI/AAAAAAAAAF0/LxCWZX_IH4Q/s200/cave-story.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5281941537572815954" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Just like music and movies, there is an "independent" game developing scene - with less &lt;a href="http://images.google.com.br/imgres?imgurl=http://stevegarufi.com/bonnet.jpg&amp;amp;imgrefurl=http://www.stevegarufi.com/storybonnet.htm&amp;amp;usg=__R1n4X9fr09weZjoDQ7yJjaKXj48=&amp;amp;h=480&amp;amp;w=496&amp;amp;sz=41&amp;amp;hl=pt-BR&amp;amp;start=7&amp;amp;um=1&amp;amp;tbnid=KS9gkTLvGn5gLM:&amp;amp;tbnh=126&amp;amp;tbnw=130&amp;amp;prev=/images%3Fq%3Dbonnet%26um%3D1%26hl%3Dpt-BR%26client%3Dfirefox-a%26rls%3Dorg.mozilla:pt-BR:official%26sa%3DN"&gt;bonnet&lt;/a&gt;, I'll give you that, but still very interesting. This term, however, may sound a little bit awkward to some ears. After all, what's the difference between a "mainstream" game and an independent production? By definition, an independent product is published by the same company that develops it. The problem with this concept is that gargantuan companies like EA would be considered "independent", since they publish their own games. Taking some liberties, we're used to consider "indies" just those games made by guys that publish their own games and do &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;not &lt;/span&gt;have full bank accounts or annual versions of sports games.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Even I, who write crooked words along these straight lines, can be considered an independent developer. Just as the majority of Brazil's game companies, &lt;a href="http://magusludens.com/"&gt;Magus is indie&lt;/a&gt;. See how indie can also be cool?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In fact, indie is not just cool. In my opinion, it's the secret item that was missing to help defeat the biggest Final Boss that the game industry has ever faced. I'll make myself clear: the whole thing works like in the movie industry. Making a movie is a trick that's getting harder and harder to pull, and the big studios will rather bet on a done-a-million-times-before action movie, or a big screen conversion of a teen novel, than risk their precious millions in some crazy idea from some garage writer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SU06O-rVDNI/AAAAAAAAAGE/Lb7rM6dU6L4/s1600-h/darwinia240105.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 156px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SU06O-rVDNI/AAAAAAAAAGE/Lb7rM6dU6L4/s200/darwinia240105.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5281941966992772306" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Pretty much in the same way, everybody knows that making electronic games has become as (or even more) expensive as making a blockbuster movie. Away went the one-man-teams from the 80's, capable of developing an Atari 2600 game in a matter of months, and enter the legions of hundreds of developers that spend from 2 to 3 years working on a single title.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Do you see what I'm talking about? This is the reason why, in '07 and '08, we reached the shameful mark of "3s" and "4s" em several titles. Ever heard of GTA 4, Elder Scrolls 4, Metal Gears Solid 4, Soul Calibur 4, Resident Evil 5, Street Fighter 4, Halo 3, Call of Duty 4 and 5 and so on?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;This doesn't mean that the big publishers are evil. Well, some, are, but try to put yourselves on their shoes: if you had 100 million bucks to make a game (and it HAS to sell well), would you try something crazy and experimental in the likes of Katamari, or would you be happy in making a follow-up to your highly-successful Gears of War franchise? Putting it this way, it doesn't seem like a tough choice.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;But still, big companies are having their share of problems. EA is closing studios, Midway is fighting against bankruptcy, Eidos and Atari can't find their big hit, and we are forced to see a motherload of generic and brainless games fighting for our attention during the holidays, while creativity and originality become secondary elements.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SU06gxix8sI/AAAAAAAAAGM/CuoqwkUoZ3k/s1600-h/braid01.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 144px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SU06gxix8sI/AAAAAAAAAGM/CuoqwkUoZ3k/s200/braid01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5281942272704901826" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Or it &lt;span style="font-style: italic;"&gt;would &lt;/span&gt;be like that, if I wasn't busy enough playing Braid, Castle Crashers, World of Goo, Audiosurf and many more to care. Besides the absence of a number at the end of their titles, what these games have in common is independent production and experiences far different than what we're used to buying in Wal-Mart. This is possible due to the same way of thinking I described above, but inverted: if you have 10 bucks to build a game, would you try to make a worthy competitor of Gears of War's throne, or would you implement a crazy, innovative and amazing ideia like Katamari? &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Putting it this way, it doesn't seem like a tough choice.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I'm not saying that the independent scene is the best possible way to go to deal with the sequence-spree and games that underestimate our intelligence. However, recent cases (like the genious Portal as part of Valve's Orange Box) already proved that &lt;span style="font-style: italic;"&gt;small games&lt;/span&gt;, as I like to call them, have a lot to add to the game industry, and they are here to stay.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5471423172640041497-5246569437141188690?l=gamerguybr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerguybr.blogspot.com/feeds/5246569437141188690/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5471423172640041497&amp;postID=5246569437141188690&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/5246569437141188690'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/5246569437141188690'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerguybr.blogspot.com/2008/12/go-indie-or-go-down.html' title='Go Indie or Go Down'/><author><name>Mark Venturelli</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00061057140656934630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SU051-9ohFI/AAAAAAAAAF0/LxCWZX_IH4Q/s72-c/cave-story.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5471423172640041497.post-2261177208481680621</id><published>2008-12-18T17:45:00.008-02:00</published><updated>2008-12-18T18:38:24.879-02:00</updated><title type='text'>Revenge of the Return of The Blog Writer: The Final Comeback 2.0</title><content type='html'>That's right, boys and girls, I am back. And, the ones among you with a tiny bit more street-wise might have noticed, there is something a little different with the way I am arranging the letters.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SUqrgUkKk8I/AAAAAAAAAFU/0kR7HiJ2K4Y/s1600-h/43873446.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 200px; height: 154px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SUqrgUkKk8I/AAAAAAAAAFU/0kR7HiJ2K4Y/s200/43873446.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5281222084809888706" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Can't take a hint? Aw, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;shoe &lt;/span&gt;on you, I will spoil it: from now on, I am writing everything &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=bVnfyradCPY"&gt;in plain English&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SUqrs7srokI/AAAAAAAAAFc/OFjXnT35PAc/s1600-h/WRITING+IN+AMERICAN.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 211px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SUqrs7srokI/AAAAAAAAAFc/OFjXnT35PAc/s320/WRITING+IN+AMERICAN.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5281222301473022530" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;And I'm not doing it only because of my famed love for the great nation that invented video-games and &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=vum3qgoh0x4"&gt;Soulja Boy&lt;/a&gt;. Or that other one that invented &lt;a href="http://desciclo.pedia.ws/wiki/Futebol"&gt;soccer&lt;/a&gt; and allowed our politicians to vote on salary raises for themselves while we're busy watching &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=RP_1Pclxa0w"&gt;Ronaldo play with other type of balls&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No, it's mainly because I am shifting the main subject of the blog. Yes, it's still about games, and it's still my personal writing place, but I will talk more about Game Design and Game Development, and less about what I am playing right now and my opinions on general subjects. Maybe I can get my (still lousy) english skills a little more honed for my papers and other stuff that I'm planning on writing in 2009.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Speaking of 2009, this is some kind of a hallmark year for me because, from here on, I will dedicate my career to Game Design. Sounds great, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;doesn't it&lt;/span&gt;?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SUqzRQZM3SI/AAAAAAAAAFs/Nx6-CfybhiI/s1600-h/games+for+food.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 240px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SUqzRQZM3SI/AAAAAAAAAFs/Nx6-CfybhiI/s320/games+for+food.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5281230622085143842" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So, this kinda explains why I am posting in English from now on. Oh, and I'm working on some kind of "developer's diary" for my &lt;a href="http://imaginecup.com/"&gt;Imagine Cup&lt;/a&gt; game. Also, I just got to write a column on some site about independent games. More info about both of these pretty soon. See ya.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5471423172640041497-2261177208481680621?l=gamerguybr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerguybr.blogspot.com/feeds/2261177208481680621/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5471423172640041497&amp;postID=2261177208481680621&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/2261177208481680621'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/2261177208481680621'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerguybr.blogspot.com/2008/12/revenge-of-return-of-blog-writer-final.html' title='Revenge of the Return of The Blog Writer: The Final Comeback 2.0'/><author><name>Mark Venturelli</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00061057140656934630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SUqrgUkKk8I/AAAAAAAAAFU/0kR7HiJ2K4Y/s72-c/43873446.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5471423172640041497.post-5172710087296664876</id><published>2008-08-07T00:02:00.005-03:00</published><updated>2008-08-07T01:11:34.220-03:00</updated><title type='text'>Brincando com o Popfly da Microsoft</title><content type='html'>Brincando com o &lt;a href="http://popfly.com/"&gt;popfly&lt;/a&gt; :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se você mantiver sua imaginação em rédea curta, dá para criar jogos sem saber quase nada de programação. Esse aqui me custou apenas uma horinha e meia para aprender a fazer:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.popfly.com/users/trapwire/UFO%20Firewoks"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SJp1a_58MRI/AAAAAAAAADs/ekhXw_n8dxg/s320/ufo.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5231623023835754770" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.popfly.com/users/trapwire/UFO%20Firewoks"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;UFO Fireworks&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Ainda estou tentando aprender algumas coisas, como colocar um delay entre os eventos e etc., mas a ferramenta parece poderosa o bastante para game designers analfabetos em programação como eu criarem protótipos rápidos.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5471423172640041497-5172710087296664876?l=gamerguybr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerguybr.blogspot.com/feeds/5172710087296664876/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5471423172640041497&amp;postID=5172710087296664876&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/5172710087296664876'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/5172710087296664876'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerguybr.blogspot.com/2008/08/brincando-com-o-popfly-d-se-voc.html' title='Brincando com o Popfly da Microsoft'/><author><name>Mark Venturelli</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00061057140656934630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SJp1a_58MRI/AAAAAAAAADs/ekhXw_n8dxg/s72-c/ufo.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5471423172640041497.post-687256049606249748</id><published>2008-06-30T02:12:00.003-03:00</published><updated>2008-06-30T02:17:30.800-03:00</updated><title type='text'>Pseudo-Halo Anti-tabagismo + Wii Tunado</title><content type='html'>O vídeo fala por si só:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/wN1C91aGKsA&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/wN1C91aGKsA&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enquanto isso, no reino do "eu quero agora", o &lt;a href="http://destructoid.com"&gt;Destructoid &lt;/a&gt;mostra o meu Wii dos sonhos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.destructoid.com/elephant/ul/92903-Dragonconceptstory.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://www.destructoid.com/elephant/ul/92903-Dragonconceptstory.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.futurenerd.net/nintendo-dragon-concept-toy-design/"&gt;Segundo os autores&lt;/a&gt;, a parada foi feita para ser só "um brinquedo para exibição". Porra, pelo menos não vou ter inveja de alguém &lt;span style="font-style: italic;"&gt;actually &lt;/span&gt;jogando nesse Wii.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5471423172640041497-687256049606249748?l=gamerguybr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerguybr.blogspot.com/feeds/687256049606249748/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5471423172640041497&amp;postID=687256049606249748&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/687256049606249748'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/687256049606249748'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerguybr.blogspot.com/2008/06/pseudo-halo-anti-tabagismo-wii-tunado.html' title='Pseudo-Halo Anti-tabagismo + Wii Tunado'/><author><name>Mark Venturelli</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00061057140656934630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5471423172640041497.post-727595622948804751</id><published>2008-06-28T16:46:00.009-03:00</published><updated>2008-06-29T11:10:58.562-03:00</updated><title type='text'>Wall-E é indescritível</title><content type='html'>Aniversário ontem, fiquei doente pacas =/ Fora isso, nada extraordinário. Esse fica de fora quando for contar para os meus filhos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por outro lado, fui ver Wall-E. Só tenho uma coisa a dizer: vá assistir a esse filme. É a obra máxima da Pixar, o melhor longa de animação de todos os tempos, e, arrisco dizer, um dos melhores FILMES já feitos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;It's that good&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SGaY_74tADI/AAAAAAAAADc/7ow1ZIYj3xE/s1600-h/wall3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SGaY_74tADI/AAAAAAAAADc/7ow1ZIYj3xE/s400/wall3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5217025442530000946" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Os caras da Pixar mostraram que não sabem só fazer filmes bonitinhos (bonitinho é o caralho, a qualidade do 3D beira a perfeição e derrubou o meu queixo) - são mestres zen da narrativa. Lembro-me de rir pacas quando vi o senil senhor Sakaguchi dizer que, com seu game Cry On, iria fazer os jogadores chorarem a cada 15 minutos. "É ridículo. Nada pode fazer alguém chorar com tanta frequência - vai acabar sendo um dramalhão mexicano digno de pena", pensei eu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bem, tá certo que eu sou um mantegão derretido, mas eu chorei &lt;span style="font-style: italic;"&gt;pelo menos&lt;/span&gt; umas 4 vezes assistindo Wall-E (fica aí a dica, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Saka&lt;/span&gt;). Não sei nem explicar porque. É um filme muito poderoso, que consegue fazer parecer fácil provocar as mais profundas sensações em quem está assistindo. Foge de quase todos os clichês, e mesmo quando faz uso deles, é de uma maestria incomparável. Conta uma história original e fresca (embora algumas influências mais fortes de E.T. e Fallout sejam perceptíveis), quase sem diálogos e de um jeito tão leve, tão delicado, que nem parece que em menos de duas horas nos dá uma boa idéia do que significa ser humano - nosso lado bom, nosso lado ruim, e nossa responsabilidade para com o planeta Terra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enfim, isso aqui é um blog de games e eu não sou crítico de cinema. VAI ASSISTIR AGORA. Assim que sair o jogo do Wall-E (que provavelmente vai ser uma bela merda) eu resenho.&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Meu aniversário passou, mas quem quiser me dar uma miniatura de Wall-E, sinta-se a vontade (BUY NOW! BUY LARGE!).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5471423172640041497-727595622948804751?l=gamerguybr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerguybr.blogspot.com/feeds/727595622948804751/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5471423172640041497&amp;postID=727595622948804751&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/727595622948804751'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/727595622948804751'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerguybr.blogspot.com/2008/06/wall-e-indescritvel.html' title='Wall-E é indescritível'/><author><name>Mark Venturelli</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00061057140656934630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SGaY_74tADI/AAAAAAAAADc/7ow1ZIYj3xE/s72-c/wall3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5471423172640041497.post-2448700176831871402</id><published>2008-06-19T11:26:00.003-03:00</published><updated>2008-06-19T11:52:37.337-03:00</updated><title type='text'>Mais Spore CC</title><content type='html'>Fiquei impressionado com o plano de dominação mundial (e, porque não dizer, galático) de Will Wright e sua trupe: SPORE assumiu mesmo o conceito de web 2.0, e já vem "de fábrica" integrado com o Youtube, database para comentar e compartilhar criaturas criadas, sistema de gravação de vídeo e fotos, enfim, tudo para acabar com a sua vida. Olha aí o meu widget com todos os meus bichinhos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="background: transparent url(http://www.spore.com/static/war/images/content/widget/widget_back_complete.jpg) no-repeat scroll left top; width: 448px; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;"&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.spore.com/"&gt;&lt;img src="http://www.spore.com/css/blank.gif" alt="spore.com" border="0" height="40" width="448" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;embed bgcolor="#000000" src="http://www.spore.com/flash/csa_widget.swf?userid=2263075419&amp;amp;username=mventurelli&amp;amp;host=http%3A%2F%2Fwww.spore.com%2Fview%2Fuser-thumbnail" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" scale="showall" name="latest-creatures" height="180" width="448"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;div style="height: 48px;"&gt;&lt;a style="font-family: 'Trebuchet MS',verdana,sans-serif; color: rgb(255, 255, 255); font-size: 13pt; font-weight: bold; margin-left: 10px; text-decoration: none;" href="http://www.spore.com/view/profile/mventurelli"&gt;Visit Spore.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Faltam 79 dias...&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5471423172640041497-2448700176831871402?l=gamerguybr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerguybr.blogspot.com/feeds/2448700176831871402/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5471423172640041497&amp;postID=2448700176831871402&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/2448700176831871402'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/2448700176831871402'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerguybr.blogspot.com/2008/06/mais-spore-cc.html' title='Mais Spore CC'/><author><name>Mark Venturelli</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00061057140656934630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5471423172640041497.post-2385972568300665620</id><published>2008-06-18T17:14:00.011-03:00</published><updated>2008-06-18T19:22:48.569-03:00</updated><title type='text'>Brincando com Spore Creature Creator</title><content type='html'>Será que o Criador de Criaturas do Spore vai me manter ocupado até o lançamento? Estão aí algumas das minhas criações:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SFlwq6IlETI/AAAAAAAAAC0/zp9pmC9lDQo/s1600-h/500000831975_lrg.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SFlwq6IlETI/AAAAAAAAAC0/zp9pmC9lDQo/s200/500000831975_lrg.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5213321926120116530" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Godão&lt;/span&gt;, um elefante extraterrestre com as pernas arcadas. O problema dele é que peida pra cacete - coloquei um cuspidor de gás na bunda dele. Acreditam que "Godão" foi o primeiro nome que apareceu quando mandei gerar aleatoriamente? Destino.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SFlxI3YLucI/AAAAAAAAADE/UdTjK_qKc0I/s1600-h/500000900129_lrg.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SFlxI3YLucI/AAAAAAAAADE/UdTjK_qKc0I/s200/500000900129_lrg.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5213322440776333762" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Damarica&lt;/span&gt;, uma ... ehr... bem... próximo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SFlxeDGbeaI/AAAAAAAAADM/cs9xA0fUJlY/s1600-h/500000899690_lrg.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SFlxeDGbeaI/AAAAAAAAADM/cs9xA0fUJlY/s200/500000899690_lrg.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5213322804700346786" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saurion&lt;/span&gt;, agora sim, um bicho &lt;span style="font-style: italic;"&gt;badass&lt;/span&gt;. Pronto para triturar e escravizar todas as coisas fofinhas que vocês colocarem no meu mundo de Spore.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SFlx5RphVzI/AAAAAAAAADU/BIhR-MkCbs8/s1600-h/500000902502.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SFlx5RphVzI/AAAAAAAAADU/BIhR-MkCbs8/s200/500000902502.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5213323272462096178" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Louie and Bing&lt;/span&gt;, o(s) meu(s) favorito(s). Mal dá para ver por essa foto, mas são duas criaturas em uma só: Louie é o cara de lagosta na frente, e Bing é seu amigo bonitinho e homicida atrás, que fica hipnotizado o tempo todo olhando para o enfeite na bunda de Louie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fiz mais uma porrada, podem acessar, depois de baixarem o jogo, na página &lt;span style="font-style: italic;"&gt;mventurelli &lt;/span&gt;da Sporepedia. Saca o vídeozinho do Louie and Bling:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/i4-K0iQHVkI&amp;hl=en"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/i4-K0iQHVkI&amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sinto cheiro de Jogo do Ano chegando!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5471423172640041497-2385972568300665620?l=gamerguybr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerguybr.blogspot.com/feeds/2385972568300665620/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5471423172640041497&amp;postID=2385972568300665620&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/2385972568300665620'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/2385972568300665620'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerguybr.blogspot.com/2008/06/brincando-com-spore-creature-creator.html' title='Brincando com Spore Creature Creator'/><author><name>Mark Venturelli</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00061057140656934630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SFlwq6IlETI/AAAAAAAAAC0/zp9pmC9lDQo/s72-c/500000831975_lrg.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5471423172640041497.post-4130564049934821458</id><published>2008-06-16T20:04:00.005-03:00</published><updated>2008-06-16T23:18:45.115-03:00</updated><title type='text'>Board Games FTW</title><content type='html'>Para completar a minha falta de assunto, mais um tópico no estilo "o que eu tenho feito": estou iterando um jogo de tabuleiro baseado em um conceito que eu e o meu amigo-parceiro-irmão-comparsa Johnny bolamos há um ano atrás: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Fragile Alliance&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bulk.destructoid.com/ul/user/1/1364-82872-BoardGames003PNG-550x.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://bulk.destructoid.com/ul/user/1/1364-82872-BoardGames003PNG-550x.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;A idéia é criar um tipo de experiência similar ao &lt;a href="http://www.orkut.com.br/Community.aspx?cmm=3717261"&gt;nosso jogo de festa famosão lá no Sul de Minas&lt;/a&gt;, o &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Máfia &lt;/span&gt;&lt;span&gt;(e que pelo jeito se espalhou bizarramente pela internet ganhando um monte de versões estranhas Brasil a fora)&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;: &lt;/span&gt;os jogadores são colocados em situações onde é preciso agir em equipe para se dar bem, mas cada um tem um objetivo próprio. Esse é para acabar com as amizades duradouras!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A brincadeira é toda baseada em cartas e em conceitos de gerenciamento de recursos e manipulação de informação. Quem quiser participar do playtest, me mande um email: mventurelli@gmail.com&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nessas horas eu queria morar em Sampa para poder ir à &lt;a href="http://luderia.com.br/"&gt;Luderia&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5471423172640041497-4130564049934821458?l=gamerguybr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerguybr.blogspot.com/feeds/4130564049934821458/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5471423172640041497&amp;postID=4130564049934821458&amp;isPopup=true' title='11 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/4130564049934821458'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/4130564049934821458'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerguybr.blogspot.com/2008/06/board-games-ftw.html' title='Board Games FTW'/><author><name>Mark Venturelli</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00061057140656934630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>11</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5471423172640041497.post-230367347716417335</id><published>2008-06-12T11:08:00.021-03:00</published><updated>2008-06-13T09:10:09.806-03:00</updated><title type='text'>Lendo, Jogando, Ouvindo, Assistindo</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.textbooksrus.com/book_pics_large/0262240459.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.textbooksrus.com/book_pics_large/0262240459.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Numa onda de redescobertas, estou lendo o Rules of Play em versão física, finalmente. E-books e PDFs são uma mão na roda, principalmente para livros importados (e de cada 10 bons livros de game design, 11 o são), mas nada substitui o bom e velho livrão, deitado no sofá. E esse livrão em particular é foda. Se alguma obra pode ser considerada a "Bíblia Sagrada do Game Design", é Rules of Play. Puta livro conciso, bem organizado, com tantas sugestões bacanas de leitura que dá para montar uma biblioteca completa do tema só com elas. E aliás, é o que estou fazendo, aos pouquinhos - esse mês é meu aniversário, e vou "me dar" uma bela compra na Amazon. Estou recrutando gente que queira participar do "pacotão", daí rachamos o frete, que tal?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SFEwmth9yfI/AAAAAAAAACk/c7R0_zePCWc/s1600-h/masseffect_pc_box_cover_01_308x450.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SFEwmth9yfI/AAAAAAAAACk/c7R0_zePCWc/s200/masseffect_pc_box_cover_01_308x450.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5210999685459593714" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Também dei uma segunda chance a Mass Effect. A versão de PC é definitivamente a ideal para aproveitar o petardo da Bioware - nada de slowdowns irritantes, texturas carregando no meio de uma cutscene, e combates mais rápidos e frenéticos. A dificuldade também me pareceu mais acertada - talvez porque, quando joguei a versão de X360, optei pelo Soldier achando que ia me dar bem, mas achei tudo travado demais. O combate contra a Benezia foi um pé no saco que me obrigou a baixar a dificuldade para Casual. Dessa vez, fiquei com o Vanguard, e foi amor a primeira vista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Falando nisso, Mass Effect acabou sendo amor a segunda. Salvei a galáxia ontem de noite, e foi uma experiência daquelas que marcam. O universo incrível do jogo já me deixou com saudades, assim como a obra-prima da Bioware, Knights of the Old Republic. Tomara que a sequência venha logo, e que não seja como a merda vazia da Obsidian, que acabou com a segunda versão de KOTOR (e com as minhas saudades da série). Mas não tem como não gostar de Mass Effect. Apesar dos combates truncados e do pior sistema de inventário já visto em um RPG continuarem lá, a versão de PC deixou essas pentelhações mais toleráveis, e é impossível não cair de amores pela atmosfera maravilhosa, os diálogos bacanas, os personagens marcantes e a trilha sonora retrô fodônica do jogo. Só não foi meu candidato a jogo do ano em 2007 porque Portal não deixou.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aliás, a música dos créditos me apresentou a uma banda bem bacana, o Faunts. Lembra bastante o New Order, e o climão "sci-fi das antigas" e meio progressivo caiu como uma luva para Mass Effect. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Plus&lt;/span&gt;, esse clipe deles é muito classe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/gISlB1IdUjI&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/gISlB1IdUjI&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" height="344" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://goldstars.files.wordpress.com/2008/04/be_kind_rewind.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://goldstars.files.wordpress.com/2008/04/be_kind_rewind.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Esse não é redescoberta, mas já estava com vontade de ver há tempos: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Be Kind Rewind&lt;/span&gt;, com Jack Black e Mos Def. Já que a bagaça não chegou ao Brasil até agora (&lt;a href="http://www.imdb.com/title/tt0799934/"&gt;e, segundo o imdb&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.imdb.com/title/tt0799934/"&gt;, não tem nem previsão&lt;/a&gt;), o jeito foi apelar para a não tão louvável prática de baixar no torrent. A pontadinha na consciência valeu a pena. Trata-se da história de dois caras que estão cuidando da locadora de vídeo de um velho saudosista, e um incidente magnético acaba apagando todas elas. Para consertar a lambança, os dois decidem refilmar tudo com uma câmera de vídeo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O filme tem uma &lt;span style="font-style: italic;"&gt;vibe &lt;/span&gt;muito diferente, não te apresenta nada - todos os personagens e situações simplesmente estão lá, e aos poucos você mesmo se apresenta a eles. A história quica de um lado para o outro, quase sem dizer a que veio, e no final fica aquela sensação &lt;span style="font-style: italic;"&gt;shipper &lt;/span&gt;de que você está ali, naquele bairro cheio de gente esquisita, vivendo o dia-a-dia daquelas pessoas, enquanto se racha de tanto rir ao ver Jack Black e Mos Def fazendo recriações caseiras de Ghostbusters, A Hora do Rush 2 e uma penca de outros clássicos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um filme sobre o que significa fazer filmes, recomendadíssimo para quem é muito nerd e tem saudade dos anos 90. Ah, &lt;a href="http://www.bekindmovie.com/"&gt;e vale muito a pena visitar o site oficial&lt;/a&gt;, que é genial. Eu mesmo já estou pensando em fazer meus próprios games "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;sweded&lt;/span&gt;", quem embarca? :]&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5471423172640041497-230367347716417335?l=gamerguybr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerguybr.blogspot.com/feeds/230367347716417335/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5471423172640041497&amp;postID=230367347716417335&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/230367347716417335'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/230367347716417335'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerguybr.blogspot.com/2008/06/lendo-jogando-ouvindo-assistindo.html' title='Lendo, Jogando, Ouvindo, Assistindo'/><author><name>Mark Venturelli</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00061057140656934630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SFEwmth9yfI/AAAAAAAAACk/c7R0_zePCWc/s72-c/masseffect_pc_box_cover_01_308x450.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5471423172640041497.post-8761909218275988790</id><published>2008-06-09T11:57:00.015-03:00</published><updated>2008-06-09T13:00:07.627-03:00</updated><title type='text'>Incompetência Policial em Liberty City</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.theonion.com/content/news/liberty_city_police_face"&gt;Brilhante reportagem&lt;/a&gt; do portal de notícias &lt;a href="http://www.theonion.com/"&gt;The Onio&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.theonion.com/"&gt;n&lt;/a&gt;, que expõe de maneira concisa os problemas alarmantes vividos pelos cidadãos de Liberty City. Tenho prazer em traduzí-la para os não-iniciados na língua inglesa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;==X==&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.theonion.com/content/files/images/liberty_article_large.article_large.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.theonion.com/content/files/images/liberty_article_large.article_large.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Policiais de Liberty City lidam com um &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;suspeito de furto de loja&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;LIBERTY CITY - Com a cidade em meio a uma onda recorde de crimes, cidadãos preocupados alegam que o Departamento de Polícia de Liberty City fez pouco para impedir as constantes perseguições de carro, tiroteios e a atmosfera geral de violência que prevalece na área.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;"Eu costumava me sentir seguro em Liberty City, mas, ultimamente, tem sido um caos total", disse a trabalhadora noturna Lola Del Rio, que falou com os repórteres enquanto chupava nervosamente um pirulito vermelho. "Só na semana passado, tive meu carro roubado duas vezes, fui atropelada dez vezes, e testemunhei meia dúzia de tiroteios que terminaram com automóveis explodindo. O que a polícia está fazendo para impedir tudo isso?"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde o início do surto de crimes, à meia-noite do dia 28 de Abril, mais de 830 mil civis foram assassinados - quase um décimo da população de Libery City. Além disso, 35 mil veículos foram roubados, muitos deles dirigidos ilegalmente sobre calçadas e praças antes de afundar no rio Humboldt. E de acordo com relatórios de um grupo de ação de uma comunidade local, Cidadãos Por Uma Cidade mais Segura, o tráfico de drogas se tornou uma praga, e a prostituição teve crescimento de 800%.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Eu fui alvejado 14 vezes em meu caminho para o trabalho hoje, incluindo duas pela polícia", disse um residente da área de Algonquin. "Isso é inaceitável."&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Muitos culpam diretamente a LCPD pelo aumento na atividade criminal, citando o procedimento negligente do departamento para com os criminosos, que envolve pegar 10% do dinheiro do suspeito, confiscar suas armas, e simplesmente liberá-lo de custódia mais tarde no mesmo dia. Cidadãos ultrajados dizem que isso não é o suficiente, especialmente em uma cidade onde rifles de assalto podem ser encontrados no telhado de fábricas, e carregamentos de granadas estão localizados sob o globo na Feira Mundial.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.theonion.com/content/files/images/Liberty-City-R.article.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.theonion.com/content/files/images/Liberty-City-R.article.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;p style="text-align: center; font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Policiais respondendo a um dos 43,274 assassinatos&lt;br /&gt;reportados na cidade no mês passado.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;"A polícia simplesmente os deixa ir, e 20 minutos depois eles estão atirando de helicópteros nos mesmos criminosos", disse o experiente repórter criminal Mike Whiteley. "Não é assim que se faz cumprir a lei. Nós podemos estar vendo uma volta dos velhos e maus dias de 2002, quando a polícia, o FBI e até batalhões de tanques do Exército deixavam incontáveis corpos nas ruas enquanto tentavam capturar um único homem em algum tipo de alegre surto de destruição em massa."&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Talvez ainda mais alarmante, os registros da cidade indicam que mais de 75% dos criminosos responsáveis por casos de assassinatos em massa ou homicídios com veículos escapam, usualmente por métodos simples como dirigir até uma instalação de pintura de carros. Criminosos já eludiram a perseguição até mesmo entrando em seus apartamentos e dormindo por seis horas, período após o qual as buscas são canceladas.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Entretanto, um oficial da LCPD, que preferiu permanecer anônimo, afirmou que a recente onda de crimes é culpa da falta de equipamento apropriado para o trabalho do departamento de polícia.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;"Nós só estamos equipados para perseguir um suspeito dentro de um pequeno raido em uma tela de radar extremamente simples e de meio-centímetro. "Se nós pudessemos perseguir os criminosos que escaparam desse círculo por mais de 15 segundos, nossos resultados melhorariam drasticamente."&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  "E para os que dizem que a LCPD faz uso de força letal com muita frequência, lembrem-se de que quase 850 mil oficiais de polícia, agentes do FIB e da NOOOSE [National Office of Security Enforcement] morreram em serviço no mês passado", acrescentou.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Ainda assim, resisdentes dizem que sua confiança na força policial de Liberty City - baixa em seus melhores dias - desmoronou quase completamente.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;"Eu estava comprando um cachorro quente de um vendedor de rua em Hove Beach ontem quando vi alguém ultrapassar o sinal vermelho, subir na calçada, bater em um caminhão de lixo, roubar um conversível que estava próximo e sair dirigindo", um resisdente de Broker reportou. "Um carro de polícia próximo nem mesmo reagiu. Mas quando um carro atrás dele bateu em sua traseira, o oficial atirou no motorista através do pára-brisas e saiu andando."&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;"Isso não é o tipo de policiamento que queremos para nossa comunidade", acrescentou.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;A maioria admite que o problema não é a falta de presença policial, já que a LCPD opera atualmente em 15 estações policiais nas quatro grandes áreas da cidade, e há um número praticamente infinito de policiais em serviço para responder a crimes reportados. Entretanto, os cidadãos afirmam que a mentalidade "atire primeiro" dos oficiais e sua tendência a aceitar subornos apenas contribui para o aumento da violência e corrupção da cidade.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;"É quase como se os policiais nesta cidade fossem um perigo tão grande quanto os criminosos", disse o defensor público Kiki Jenkins, a que rumores atribuem responsabilidade por recentes incidentes em que a polícia é inexplicavelmente tirada de perseguições. "Claro, nós temos excelentes estações de rádio e uma gama incrível de coisas a se fazer aqui. Mas se eu fosse mais jovem, me mudaria para o mundo de Mario em um segundo."&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.theonion.com/content/news/liberty_city_police_face"&gt;Leia a matéria original aqui.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5471423172640041497-8761909218275988790?l=gamerguybr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerguybr.blogspot.com/feeds/8761909218275988790/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5471423172640041497&amp;postID=8761909218275988790&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/8761909218275988790'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/8761909218275988790'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerguybr.blogspot.com/2008/06/incompetncia-policial-em-liberty-city.html' title='Incompetência Policial em Liberty City'/><author><name>Mark Venturelli</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00061057140656934630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5471423172640041497.post-1564234272172015258</id><published>2008-06-09T11:07:00.006-03:00</published><updated>2008-06-09T11:36:32.252-03:00</updated><title type='text'>Não Posso me Conter, Segundo Ato</title><content type='html'>Me corrijo: não quero mais a edição de colecionador de Fallout 3. Olha a exclusiva &lt;a href="http://www.amazon.com/Fallout-3-Amazon-com-Exclusive-Survival/dp/B0017QFX30/ref=br_lf_m_1000233051_1_3_ttl?ie=UTF8&amp;amp;m=ATVPDKIKX0DER&amp;amp;s=videogames&amp;amp;pf_rd_p=405465401&amp;amp;pf_rd_s=center-2&amp;amp;pf_rd_t=1401&amp;amp;pf_rd_i=1000233051&amp;amp;pf_rd_m=ATVPDKIKX0DER&amp;amp;pf_rd_r=1WTGF4T1QBDE6KDQDHWF"&gt;Survival Edition da Amazon&lt;/a&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SE07vK9yo6I/AAAAAAAAACU/5NkIf0N1iZ4/s1600-h/51MLtxznT%2BL._SS400_.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SE07vK9yo6I/AAAAAAAAACU/5NkIf0N1iZ4/s400/51MLtxznT%2BL._SS400_.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5209886025520948130" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Várias doletas a mais por um relógio digital com cara de Pip-Boy 3000? Suuuuuuure. Se já não ficou óbvio, marqueteiros da tia Beth, podem jogar o que vocês quiserem em mim. Edição especial com escultura de Super Mutant em tamanho real? Highwayman em miniatura alimentado por um motor nuclear de verdade? &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Hit me&lt;/span&gt;. Se precisar, vendo a &lt;a href="http://coquerum.blogspot.com/"&gt;Carol&lt;/a&gt; pra comprar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Só se lembrem de uma coisa: quanto mais palhaçada colocarem 'preu comprar, maior será a minha fúria se vocês estragarem o jogo. Eu já pesquisei as suas vidas, funcionários da Bethesda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Eu sei onde os seus filhos estudam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PEDIDO DE AJUDA:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Pessoas, preciso de ajuda! Como diabos vou conseguir colocar minhas patas nesse negócio se a Amazon não entrega no Brasil??? Alguém tem algum plano diabólico? Obrigado desde já!&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5471423172640041497-1564234272172015258?l=gamerguybr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerguybr.blogspot.com/feeds/1564234272172015258/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5471423172640041497&amp;postID=1564234272172015258&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/1564234272172015258'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/1564234272172015258'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerguybr.blogspot.com/2008/06/no-posso-me-conter-segundo-ato.html' title='Não Posso me Conter, Segundo Ato'/><author><name>Mark Venturelli</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00061057140656934630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SE07vK9yo6I/AAAAAAAAACU/5NkIf0N1iZ4/s72-c/51MLtxznT%2BL._SS400_.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5471423172640041497.post-3572484870262330786</id><published>2008-06-05T14:34:00.049-03:00</published><updated>2008-12-20T16:41:06.535-02:00</updated><title type='text'>GTA4 on Review - Peguem suas tochas e pitchforks</title><content type='html'>Em tempo: quem vem aqui esperando instantaneidade é &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Burro"&gt;burro&lt;/a&gt;, então não enche. Quer notícias na velocidade da luz, escritas tão rápidamente que os jornalistas não têm nem tempo para pensar? Vá para um portal "copy paste" como o &lt;a href="http://jogos.uol.com.br/"&gt;UOL Jogos&lt;/a&gt;. Aqui eu paro, penso e (quase nunca) escrevo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SElLdnIaOsI/AAAAAAAAACM/Olg6SYYe3hs/s1600-h/gta4cm3.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SElLdnIaOsI/AAAAAAAAACM/Olg6SYYe3hs/s320/gta4cm3.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5208777416123235010" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;E eu juro que não iria fazer isso, mas um review de Grand Theft Auto 4 se tornou obrigatório devido a uma série de fatores:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;a) &lt;/span&gt;Comprei o bagulho em pré-venda;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;b)&lt;/span&gt; Nenhuma revista, site, pessoa ou girafa no mundo concorda com o que eu penso sobre ele;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;c)&lt;/span&gt; A Flávia Gasi resenhou, e, claro, deu 10;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Milk that cow, Rockstar&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SEgp398zEyI/AAAAAAAAABs/_OaIHNtkcmI/s1600-h/POLEMICOW.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SEgp398zEyI/AAAAAAAAABs/_OaIHNtkcmI/s320/POLEMICOW.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5208459010553090850" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Gosto de comparar a Rockstar North e sua trajetória com a dos roqueirinhos indie que se encontra aos montes em bares undeground e fotologs por aí. Envergonhados de seu começo tímido, com nome de DMA Design (tiraram esse nome de um manual do Amiga, quer coisa mais nerd que isso?), e fazendo jogos criativos e bonitinhos como &lt;a href="http://superdownloads.uol.com.br/download/65/lemmings/"&gt;Lemmings&lt;/a&gt; e Uniracers, o pessoalzinho de lá deve ter cansado de levar chumbo das meninas e resolveu jogar fora o suéter e os óculos, botar uma pose de rockstar e sair fazendo cara de mau por aí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E não é que deu certo? Em parte, porque o primeiro GTA foi sensacional, e sua inevitável sequência tridimensional também. Em outra parte, menos bonita, foi por causa da imbecilidade do gamer médio, que aceita que jogos pasteurizados com gráficos melhorados e perfumarias lhe sejam empurrados goela abaixo com uma pá. Foram esses idiotas que ajudaram a Rockstar a pensar que o sucesso de GTA se deu por causa da violência e da temática politicamente incorreta, e não por sua fórmula inovadora. E tome jogos fraquinhos como Manhunt 2 e Bully.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Vamos tirar o que não interessa da frente&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sejamos francos: você, leitor, não quer saber porque GTA4 é bom. As revistas, os sites, seus amigos, o hype, Jack Thompson e o inconsciente coletivo já martelaram na sua cabeça quais são as qualidades de GTA, então irei sintetizá-las em uma linha sem qualquer pontuação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:78%;" &gt;Narrativabacanacidademaisvivadetalhespracaralhoconteúdo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:78%;" &gt;infinito&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:78%;" &gt;warmcoffee&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:78%;" &gt;televisãorádiointerneteisso:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"&gt; &lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"&gt;  &lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34412"&gt; &lt;param name="quality" value="high"&gt; &lt;embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34412" swliveconnect="true" name="gtembed" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" width="480" height="392"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cineminha de 60 dólares&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora vamos ao que interessa: malhar o jogo. A primeira coisa que salta aos olhos quando se joga GTA 4 pela primeira vez não é o visual incrivelmente borrado que me fez esfregar meus óculos na camisa. Na-na-não. Foi o fato de que 50% do hype criado em torno desse game era "Este será o primeiro GTA em 3D com gameplay decente". Tanto que, espertamente, a Rockstar teve a moral de lançar dezenas de vídeos mostrando cenas não-interativas do game, e, obviamente, nada de jogo. Isso reflete bem o que a cria dos roqueiros revoltadinhos é para mim: ótimo de assistir, horrível de jogar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por mais fanboy da Rockstar que você seja, é impossível ignorar que jogar GTA é uma experiência tão suave e agradável quanto raspar as axilas com um texugo. A câmera é uma porcaria, o sistema de cobertura tentou imitar Gears of War e não conseguiu, os combates mano-a-mano são um desastre, os tiroteios são ridículos, e dirigir um carro é comparável a tentar manobrar um carrinho de compras cheio de bigornas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quem não tentou mirar em um inimigo bem à sua frente e acabou com a mira travada em um serelepe pedestre que passava em um viaduto a 100 metros de distância que atire a primeira pedra. ¬¬&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É impressionante que, em uma produção desse nível, não tenha um filho das unhas que saiba fazer um gameplay decente - foram os maiores créditos finais que eu já vi na vida! E o pior de tudo é a arrogância em não deixar o jogador configurar quase nada. Sabia que tem gente que odeia que a câmera volte automaticamente para o centro da tela, Rockstar?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não dá para jogar uma pérola de qualidade nos controles como Assassin's Creed e depois vir sofrer com essa porcaria aqui. Outros jogos menos conceituados já foram "Lynchados" (sacou? sacou?) pela crítica especializada por sua jogabilidade tosca, mas eu não sei qual venda nos olhos dos jornalistas impede que eles vejam que o gameplay de GTA 4 é de jogo B. E não há desculpas para isso. Não, não.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Nada de Novo Entre o Skybox e a Terra?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoje em dia há tantas sequências que o trabalho de "review" ficou reduzido a dizer o que mudou desde a última versão da bagaça. Acontece que eu realmente esperava que a Rockstar virasse a mesa. As decisões estavam indo por um ótimo caminho: saem os caças militares e os mini-games de malhação, e entram uma cidade menor e mais atenção aos detalhes. Sai o asqueroso "bling bling" dos manos do hip-hop e entra um protagonista feio com sotaque de Borat. Coisas boas pareciam estar por vir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SEh6jt8zEzI/AAAAAAAAAB0/opqO2oYcUtA/s1600-h/FAMILIA.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SEh6jt8zEzI/AAAAAAAAAB0/opqO2oYcUtA/s320/FAMILIA.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5208547723102589746" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;E sabe do que mais? Realmente estavam - foi uma grata surpresa perceber que a franquia começou a tomar um rumo diferente do desastre que foi a narrativa de San Andreas. O jogo anterior era absurdamente egocêntrico, incentivando o jogador a enriquecer, comprar roupas legais, malhar na academia e provar que o crime compensa, e muito, enquanto financia cantores de rap sem talento com dinheiro do tráfico. GTA4 é menos sobre umbigo e mais sobre as relações entre as pessoas, e isso fica bem claro logo no começo, quando inúmeros compromissos sociais se apresentam. E mais, essas mecânicas sociais foram integradas ao jogo - se seus amigos gostarem de você, eles irão ajudá-lo quando precisar. Niko Bellic é também o protagonista mais humano que apareceu na série até agora. Não que ele seja algum santo, mas todos os outros personagens (com exceção da aporrinhante Kate) são tão decadentes e degenerados que é bem fácil gostar de Niko. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;[SPOILER ALERT]&lt;/span&gt; Ao menos dessa vez, a Rockstar resolveu mostrar que o crime não compensa - praticamente todo mundo se fode no final.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Liberdade Para Quem Precisa&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Ué, mas o cara não ia falar mal do jogo?", o leitor mais assanhadinho já deve estar pensando. Acalme-se, pequeno gafanhoto. Nem tudo são rosas no jardim dos Bellic. Acontece que muitos (eu incluso) esperavam que a rockstar fosse dar "o próximo passo" no gênero sandbox que ela mesma alavancou, mas é decepcionante pensar que o significado de "liberdade" em GTA, salvo alguma poucas exceções que citarei a seguir, ainda é o mesmo desde 1997: ande por aí, faça várias missões e, se quiser, exploda, atropele e chacine os pixelizados habitantes da cidade. É muito triste, de verdade. Não que não seja divertido, como o vídeo acima bem mostrou, mas é uma diversão muito bruta, primária. Meu cérebro já estava atrofiado depois do milésimo pedestre que mandei pelos ares com uma granada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SElHqHIaOqI/AAAAAAAAAB8/G8d05FqaaEA/s1600-h/liberdadeparaquemprecisa.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SElHqHIaOqI/AAAAAAAAAB8/G8d05FqaaEA/s320/liberdadeparaquemprecisa.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5208773232825088674" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Será que estou ficando velho demais para essas coisas? Já faz 10 anos que Fallout 2 nos mostrou qual é o real significado que a palavra "liberdade" pode ter em um game, e cá estamos com GTA 4, pensando quão longe caminhamos por essa estrada. Quanto mais eu jogava, maior a distância criada entre eu e Niko, que às vezes podia escolher entre assassinar ou não uma pessoa por dinheiro, mas outras simplesmente se esquecia de que o ser humano atrás do controle poderia não estar à vontade para sair matando qualquer um. Não que eu imaginasse que seria possível sair de GTA4 sem sujar as mãos, mas os desenvolvedores parecem ter se esquecido, em algumas missões do jogo, de nos dar escolhas quando elas seriam perfeitamente possíveis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Qualquer noção de "imersão" foi pelo ralo quando Niko se dizia profundamente apaixonado pela porcaria da Kate, e eu detestava aquela vaca. Nem mesmo tinha saído com ela! Some isso às barbaridades que o protagonista cometia para ganhar dinheiro, reclamando que seu primo gastava tudo no jogo - e enquanto isso a minha conta bancária já passava de meio milhão de dólares, eu tinha vários apartamentos, e pelo menos 6 carros esportivos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quer dizer, cadê, Rockstar? Cadê a revolução? &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;[MAIS SPOILERS] &lt;/span&gt;Colocar dois finais bestas diferentes, sendo que o caminho é determinado por uma única escolha no finalzinho do jogo é sacanagem. Mas não se engane: GTa4 é um jogo obrigatório. Não é tudo que eu queria que ele fosse, mas é sem dúvida um título importante e que deve ser jogado, goste dele ou não.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ah, e quem quiser comprar um GTA4 novinho pra X360, estou vendendo.&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SElKinIaOrI/AAAAAAAAACE/Gbx8eEoMvx0/s1600-h/notafinalpositiva.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SElKinIaOrI/AAAAAAAAACE/Gbx8eEoMvx0/s320/notafinalpositiva.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5208776402510953138" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;254 horas de cenas não-interativas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5471423172640041497-3572484870262330786?l=gamerguybr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerguybr.blogspot.com/feeds/3572484870262330786/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5471423172640041497&amp;postID=3572484870262330786&amp;isPopup=true' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/3572484870262330786'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/3572484870262330786'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerguybr.blogspot.com/2008/06/gta4-on-review-peguem-suas-tochas-e.html' title='GTA4 on Review - Peguem suas tochas e pitchforks'/><author><name>Mark Venturelli</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00061057140656934630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SElLdnIaOsI/AAAAAAAAACM/Olg6SYYe3hs/s72-c/gta4cm3.gif' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5471423172640041497.post-1116114212567945681</id><published>2008-06-05T12:06:00.014-03:00</published><updated>2008-12-18T17:23:25.792-02:00</updated><title type='text'>Do Jornalismo Que Protege A Sociedade</title><content type='html'>&lt;a href="http://video.globo.com/Videos/Player/Noticias/0,,GIM832112-7823-JOGOS+PROIBIDOS+CONTINUAM+DISPONIVEIS,00.html"&gt;O Fantástico e seu jornalismo louvável atacam outra vez&lt;/a&gt;, semana retrasada com uma matéria tão... tão imbecil que dá pena de criticá-la diretamente. Irei me ater a desconstruir tudo que foi mostrado, com o meu cinismo e ironia habituais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SEgFZ98zEwI/AAAAAAAAABc/-BOWA1biqzs/s1600-h/fantastico1.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SEgFZ98zEwI/AAAAAAAAABc/-BOWA1biqzs/s400/fantastico1.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5208418912738415362" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;O argumento principal e chamada da matéria é: "Os Games Proibidos Continuam Disponíveis". E não é que os "jornalistas", logo na primeira imagem de externa da matéria, &lt;span style="font-size:180%;"&gt;foram à Uruguaiana?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pois é, resolveram mostrar o "crime" que é estar vendendo os jogos proibidos na Uruguaiana. PIRATAS. Piratíssimos. Daqueles que ficam em saquinhos plásticos no meio da rua. Eles só podem estar de brincadeira. Será que alguém explicou para eles que TUDO que estava sendo vendido ali estava fora da lei?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oh, well.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos limitemos agora a transcrever os comentários sobre os jogos Counter-Strike e Bully.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sobre Counter-Strike:&lt;/span&gt; "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;[Dialogando com um pirateiro da Uruguaiana, que disse que a violência em Counter-Strike é "de tiro, normal"] Normal? &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Vence quem matar mais&lt;/span&gt;, e em uma &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;adaptação nacional (pirata), ganham os cenários de favela no rio e das ruas de São Paulo"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Enquanto isso, rolavam ao fundo imagens do mapa cs_rio, que não faz parte do alvo da proibição: o pacote comercial de Counter-Strike ("pirata", como disseram os repórteres). Além do mais, um outro mod aumentava a quantidade de sangue do jogo para níveis acima dos originais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sobre Bully:&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;"em outro jogo, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ganha pontos&lt;/span&gt; quem bater mais e humilhar os colegas".&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Realmente dá para ver que os jornalistas globais estão altamente informados sobre o objeto de sua reportagem. Uma pesquisa na Wikipedia já colocaria essa demência abaixo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Continuando, temos o depoimento de Fernando de Almeida Martins, que não é psicólogo, sociólogo, nem muito menos de alguma fundação de proteção à criança e ao adolescente. É um procurador da república, famoso por investir seu tempo probindo "RPG do Demônio", em 2001, e radares nas rodovias, para poder dirigir acima do limite e velocidade. Segue um pouquinho de sua sabedoria:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Os técnicos&lt;/span&gt; nos confirmaram que o jogo, principalmente para a criança e para o adolescente, traz uma série de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;problemas de deturpação psicológica&lt;/span&gt; para o jogador. Eventualmente, em alguns casos, pode levar até ao cometimento [credo] de crimes, &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;assassinatos."&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Impressionante o grau de embasamento do procurador, que nunca incluiu nenhum tipo de estudo ou depoimento de um profissional qualificado ao proferir seus impropérios. Gostaria de saber qual tipo de "técnicos" têm autoridade para dizer uma barbaridade como essa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora, o grau de imbecilidade da matéria atinge níveis preocupantes ao ouvirmos "o lado dos games" escolhido pelos jornalistas. Primeiro, um advogado especialista em direitos autorais (!), Antônio Cabral, disse estar fazendo uma pesquisa sobre os games em lan houses, e chegou a essa espetacular conclusão:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Acho engraçado criticarem esses jogos como causadores de violência, quando&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;na verdade é o contrário (..) A violência existe muito anterior (sic) a essas lan houses e tudo mais, e na verdade &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;esses jogos têm muito interesse (sic) porque realmente retratam a vida daquelas pessoas"&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Um gênio, esse advogado. Chegou à conclusão de que a violência é anterior às lan houses. Só me peguei imaginando: como é que os jogos mais populares nas lan houses (atualmente Ragnarok, Gunbound e Priston Tale, ao menos aqui no Rio) retratam a vida dessas pessoas? Não me lembro de ter subido uma favela e visto os moradores cavalgando passarinhos amarelos, vestindo armaduras de cavaleiros, ou mesmo jogando bolas coloridas uns nos outros enquanto usam emoticons bonitinhos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois dessa, vemos as pessoas escolhidas pela reportagem para "defender" os games: dois professores de informática (&lt;a href="http://smeira.blog.terra.com.br/"&gt;Sílvio Meira&lt;/a&gt;, da Federal de Pernambuco, e Bruno Feijó, da UERJ), que apesar de não terem falado nenhuma besteira, estão longe de ser psicólogos ou coisa que o valha. E, para completar, um grupo gigante de moleques de 19 anos de idade que fazem curso de design de games, e um pai de família que é - adivinhem só - "técnico em informática". Quanta proficiência.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pelo menos falaram o óbvio, e falaram bem: proibir não é a solução. A classificação indicativa tem funcionado em todos os países onde os governantes são alfabetizados. O pessoal desdentado daqui deveria tentar copiar. E não precisou de nenhum psicólogo para dizer: games são games. Realidade é realidade. O problema é único e exclusivo dos pais, que, quando não sabem fazer o seu trabalho, tornam tanto games quanto filmes, quadrinhos, livros e desenhos animados um perigo para a formação de seus filhos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SEgFlt8zExI/AAAAAAAAABk/5MnZ5ncgt-s/s1600-h/fantastico2.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SEgFlt8zExI/AAAAAAAAABk/5MnZ5ncgt-s/s400/fantastico2.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5208419114601878290" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;E, Zeca Camargo? Eu estou vendo seus peitinhos. Uma dica? &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=FjuMpac4PdI"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Wear black and wear layers&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5471423172640041497-1116114212567945681?l=gamerguybr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerguybr.blogspot.com/feeds/1116114212567945681/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5471423172640041497&amp;postID=1116114212567945681&amp;isPopup=true' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/1116114212567945681'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/1116114212567945681'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerguybr.blogspot.com/2008/06/do-jornalismo-que-protege-sociedade.html' title='Do Jornalismo Que Protege A Sociedade'/><author><name>Mark Venturelli</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00061057140656934630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SEgFZ98zEwI/AAAAAAAAABc/-BOWA1biqzs/s72-c/fantastico1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5471423172640041497.post-1833727854846171829</id><published>2008-06-04T15:29:00.003-03:00</published><updated>2008-06-04T15:34:20.644-03:00</updated><title type='text'>Não Posso me Conter</title><content type='html'>Acabei de dizer à minha massa de leitores (que já quase alcança os dois dígitos) que iria demorar até poder atualizar o blog novamente, mas essa foi pesada demais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em resumo: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;edição de colecionador de Fallout 3.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SEbfpN8zEvI/AAAAAAAAABU/iT1KxVW09KQ/s1600-h/fallout-ce-800.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SEbfpN8zEvI/AAAAAAAAABU/iT1KxVW09KQ/s400/fallout-ce-800.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5208095918312854258" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Quero. Agora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Viagem no tempo, como fas/&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5471423172640041497-1833727854846171829?l=gamerguybr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerguybr.blogspot.com/feeds/1833727854846171829/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5471423172640041497&amp;postID=1833727854846171829&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/1833727854846171829'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/1833727854846171829'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerguybr.blogspot.com/2008/06/no-posso-me-conter.html' title='Não Posso me Conter'/><author><name>Mark Venturelli</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00061057140656934630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SEbfpN8zEvI/AAAAAAAAABU/iT1KxVW09KQ/s72-c/fallout-ce-800.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5471423172640041497.post-3882765412227047816</id><published>2008-04-16T11:50:00.007-03:00</published><updated>2008-04-16T13:22:32.629-03:00</updated><title type='text'>Advergame da Axe Surpreende</title><content type='html'>Atendendo a um pedido, fui resenhar, com muitas ressalvas, o Advergame &lt;a href="http://axe.com.br/dark"&gt;"The Dark Temptation", parte integral da nova campanha da Axe&lt;/a&gt;. Se a propaganda da TV - apesar de bem produzida- &lt;a href="http://br.youtube.com/watch?v=vbJi6ovMzHQ"&gt;é de gosto duvidoso&lt;/a&gt;, confesso que o game diverte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SAYVKAtW4LI/AAAAAAAAABE/Ho8-jpNud1I/s1600-h/axe1.JPG"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5189858882324193458" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SAYVKAtW4LI/AAAAAAAAABE/Ho8-jpNud1I/s320/axe1.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Nada contra &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Advergame"&gt;advergames&lt;/a&gt;. Muito pelo contrário, porque eles normalmente têm custo de produção baixo e estimulam nossa indústria de games que ainda está defecando nas fraldas. O problema é quando eles estimulam as obras de uns caras sem talento que ainda estão defecando nas fraldas. Esse não é o caso de Dark Temptation.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;A premissa é parecida com a do comercial de TV: você usa o desodorante e vira uma risonha figura feita de chocolote, e deve correr pela cidade se desviando de mulheres que querem esquartejá-lo e canibalizá-lo. Sim, a parada é brutal. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;E tecnicamente competente também, A coisa é gringa, e rola com comandos simples e que respondem bem, além de gráficos impressionantes - não me lembro de ter visto um webgame com gráficos 3D tão bacanas antes.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5189862283938291906" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SAYYQAtW4MI/AAAAAAAAABM/wkj6bfRIo-0/s320/axe2.JPG" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Se você for nerd o suficiente, pode tentar marcar o maior placar e levar uma máquina de fliperama para casa. Não sei qual jogo vem nela - tomara que não seja esse, porque o sujeito que ganhar provavelmente não vai aguentar mais ver o tal do Dark Temptation.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Enfim, desmonta tudo e coloca um Mortal Kombat II pra rolar nela. &lt;em&gt;Be happy&lt;/em&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5471423172640041497-3882765412227047816?l=gamerguybr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerguybr.blogspot.com/feeds/3882765412227047816/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5471423172640041497&amp;postID=3882765412227047816&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/3882765412227047816'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/3882765412227047816'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerguybr.blogspot.com/2008/04/advergame-da-axe-surpreende.html' title='Advergame da Axe Surpreende'/><author><name>Mark Venturelli</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00061057140656934630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/SAYVKAtW4LI/AAAAAAAAABE/Ho8-jpNud1I/s72-c/axe1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5471423172640041497.post-4606311709843515677</id><published>2008-04-09T18:45:00.004-03:00</published><updated>2008-04-09T18:48:08.279-03:00</updated><title type='text'>Off Topic: Potencial Residente de Botafogo</title><content type='html'>&lt;div class="para"&gt; Comunico por meio desta que procuro uma nova pessoa para dividir meu humilde apartamento em "Putfire". Acontece que minha amada está de mudança para um AP só dela, e o cara que era "dono" desse apartamento aqui irá para a Suíça.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O apartamento é flamboticamente magnífico, tem dois quartos, máquina de lavar, geladeira, fogão, etc. O cara vai deixar todos os móveis se precisar: cama, armario, até um mesmo um computador bacaninha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Localizado no miolo da Voluntários da Pátria, ao lado do Sendas, de todos os bancos possíveis e imagináveis, em frente a um ponto de ônibus e, se você for um idiota e isso fizer diferença, ao lado da igreja. Pássaros cantam pela manhã, e a localização no fundo do prédio garante proteção contra suas eventuais fezes nas janelas, além do barulho característico das ruas de Botafogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dispomos de um centro de entretenimento de última geração, com banda larga de 2 megas, companheiro de quarto inteligente, limpinho, carismático, atraente e proprietário de um videogame bacanão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não tem quadra poliesportiva, mas já inventaram o Youtube e Guitar Hero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não tem garagem, mas é proibido andar de carro em Botafogo, você sabia?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não tem vista para o mar, mas dá pra espiar o que os vizinhos estão fazendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E o preço? O pacotão com aluguel, condomínio, água, luz, telefone, internet, gás, água e diarista sai por volta de 650 reais/mês, podendo variar para mais ou para menos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se não estiver interessado, é bem provável que conheça alguém que esteja! Indiquem sem medo: amigos e amigas "de bom trato", gente que não goste de axé, pessoas alfabetizadas, primas ninfomaníacas, ou uma combinação de tudo isso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aguardo o contato via nosso glorioso telefone fixo (sem fio!): &lt;span fn_index="0" info="Call +552122266296;0;+552122266296;0;" onmouseup="SetCallButtonPressed(this, 0,0)" onmousedown="SetCallButtonPressed(this, 1,0)" onmouseover="SetCallButton(this, 1,0);skype_active=CheckCallButton(this);" onmouseout="SetCallButton(this, 0,0);HideSkypeMenu();" context="[21] 2226-6296" rtl="false" class="skype_tb_injection" id="__skype_highlight_id"&gt;&lt;span title="Change country code ..." onclick="javascript:if(1){doRunCMD(event, 'chdial','0');}else{doRunCMD(event, 'call','+552122266296');}event.preventBubble();return false;" onmouseout="SetCallButtonPart(this, 0);" onmouseover="SetCallButtonPart(this, 1);" class="skype_tb_injection_left" id="__skype_highlight_id_left"&gt;&lt;span style="background-image: url(chrome://skype_ff_toolbar_win/content/cb_normal_l.gif);" class="skype_tb_injection_left_img" id="__skype_highlight_id_left_adge"&gt;&lt;img src="chrome://skype_ff_toolbar_win/content/cb_transparent_l.gif" style="height: 11px; width: 7px;" class="skype_tb_img_adge" height="11" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="skype_tb_injection_left_img" id="__skype_highlight_id_left_img"&gt;&lt;img style="width: 16px;" src="chrome://skype_ff_toolbar_win/content/famfamfam/br.gif" title="" class="skype_tb_img_flag" name="skype_tb_img_f0" /&gt;&lt;img src="chrome://skype_ff_toolbar_win/content/space.gif" style="margin: 0px; padding: 0px; height: 1px; width: 1px;" class="skype_tb_img_space" height="1" width="1" /&gt;&lt;img src="chrome://skype_ff_toolbar_win/content/space.gif" style="margin: 0px; padding: 0px; height: 1px; width: 1px;" class="skype_tb_img_space" height="1" width="1" /&gt;&lt;img src="chrome://skype_ff_toolbar_win/content/arrow.gif" title="" class="skype_tb_img_arrow" name="skype_tb_img_a0" /&gt;&lt;img src="chrome://skype_ff_toolbar_win/content/space.gif" style="margin: 0px; padding: 0px; height: 1px; width: 1px;" class="skype_tb_img_space" height="1" width="1" /&gt;&lt;img src="chrome://skype_ff_toolbar_win/content/space.gif" style="margin: 0px; padding: 0px; height: 1px; width: 1px;" class="skype_tb_img_space" height="1" width="1" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src="chrome://skype_ff_toolbar_win/content/space.gif" style="margin: 0px; padding: 0px; height: 1px; width: 1px;" class="skype_tb_img_space" height="1" width="1" /&gt;&lt;span title="Call this phone number in Brazil with Skype: +552122266296" onclick="javascript:doRunCMD(event, 'call','+552122266296');event.preventBubble();return false;" onmouseout="SetCallButtonPart(this, 0)" onmouseover="SetCallButtonPart(this, 1)" class="skype_tb_injection_right" id="__skype_highlight_id_right"&gt;&lt;span class="skype_tb_innerText" id="__skype_highlight_id_innerText"&gt;&lt;img src="chrome://skype_ff_toolbar_win/content/space.gif" style="margin: 0px; padding: 0px; height: 1px; width: 1px;" class="skype_tb_img_space" height="1" width="1" /&gt;&lt;img src="chrome://skype_ff_toolbar_win/content/space.gif" style="margin: 0px; padding: 0px; height: 1px; width: 1px;" class="skype_tb_img_space" height="1" width="1" /&gt;&lt;img src="chrome://skype_ff_toolbar_win/content/space.gif" style="margin: 0px; padding: 0px; height: 1px; width: 1px;" class="skype_tb_img_space" height="1" width="1" /&gt;&lt;img src="chrome://skype_ff_toolbar_win/content/space.gif" style="margin: 0px; padding: 0px; height: 1px; width: 1px;" class="skype_tb_img_space" height="1" width="1" /&gt;[21] 2226-6296&lt;/span&gt;&lt;span style="background-image: url(chrome://skype_ff_toolbar_win/content/cb_normal_r.gif);" class="skype_tb_injection_left_img" id="__skype_highlight_id_right_adge"&gt;&lt;img src="chrome://skype_ff_toolbar_win/content/cb_transparent_r.gif" style="height: 11px; width: 19px;" class="skype_tb_img_adge" height="11" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ou pelo meu celular: &lt;span fn_index="1" info="Call +552183540769;1;+552183540769;0;" onmouseup="SetCallButtonPressed(this, 0,0)" onmousedown="SetCallButtonPressed(this, 1,0)" onmouseover="SetCallButton(this, 1,0);skype_active=CheckCallButton(this);" onmouseout="SetCallButton(this, 0,0);HideSkypeMenu();" context="[21] 8354-0769" rtl="false" class="skype_tb_injection" id="__skype_highlight_id"&gt;&lt;span title="Change country code ..." onclick="javascript:if(1){doRunCMD(event, 'chdial','1');}else{doRunCMD(event, 'call','+552183540769');}event.preventBubble();return false;" onmouseout="SetCallButtonPart(this, 0);" onmouseover="SetCallButtonPart(this, 1);" class="skype_tb_injection_left" id="__skype_highlight_id_left"&gt;&lt;span style="background-image: url(chrome://skype_ff_toolbar_win/content/cb_normal_l.gif);" class="skype_tb_injection_left_img" id="__skype_highlight_id_left_adge"&gt;&lt;img src="chrome://skype_ff_toolbar_win/content/cb_transparent_l.gif" style="height: 11px; width: 7px;" class="skype_tb_img_adge" height="11" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="skype_tb_injection_left_img" id="__skype_highlight_id_left_img"&gt;&lt;img style="width: 16px;" src="chrome://skype_ff_toolbar_win/content/famfamfam/br.gif" title="" class="skype_tb_img_flag" name="skype_tb_img_f1" /&gt;&lt;img src="chrome://skype_ff_toolbar_win/content/space.gif" style="margin: 0px; padding: 0px; height: 1px; width: 1px;" class="skype_tb_img_space" height="1" width="1" /&gt;&lt;img src="chrome://skype_ff_toolbar_win/content/space.gif" style="margin: 0px; padding: 0px; height: 1px; width: 1px;" class="skype_tb_img_space" height="1" width="1" /&gt;&lt;img src="chrome://skype_ff_toolbar_win/content/arrow.gif" title="" class="skype_tb_img_arrow" name="skype_tb_img_a1" /&gt;&lt;img src="chrome://skype_ff_toolbar_win/content/space.gif" style="margin: 0px; padding: 0px; height: 1px; width: 1px;" class="skype_tb_img_space" height="1" width="1" /&gt;&lt;img src="chrome://skype_ff_toolbar_win/content/space.gif" style="margin: 0px; padding: 0px; height: 1px; width: 1px;" class="skype_tb_img_space" height="1" width="1" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src="chrome://skype_ff_toolbar_win/content/space.gif" style="margin: 0px; padding: 0px; height: 1px; width: 1px;" class="skype_tb_img_space" height="1" width="1" /&gt;&lt;span title="Call this phone number in Brazil with Skype: +552183540769" onclick="javascript:doRunCMD(event, 'call','+552183540769');event.preventBubble();return false;" onmouseout="SetCallButtonPart(this, 0)" onmouseover="SetCallButtonPart(this, 1)" class="skype_tb_injection_right" id="__skype_highlight_id_right"&gt;&lt;span class="skype_tb_innerText" id="__skype_highlight_id_innerText"&gt;&lt;img src="chrome://skype_ff_toolbar_win/content/space.gif" style="margin: 0px; padding: 0px; height: 1px; width: 1px;" class="skype_tb_img_space" height="1" width="1" /&gt;&lt;img src="chrome://skype_ff_toolbar_win/content/space.gif" style="margin: 0px; padding: 0px; height: 1px; width: 1px;" class="skype_tb_img_space" height="1" width="1" /&gt;&lt;img src="chrome://skype_ff_toolbar_win/content/space.gif" style="margin: 0px; padding: 0px; height: 1px; width: 1px;" class="skype_tb_img_space" height="1" width="1" /&gt;&lt;img src="chrome://skype_ff_toolbar_win/content/space.gif" style="margin: 0px; padding: 0px; height: 1px; width: 1px;" class="skype_tb_img_space" height="1" width="1" /&gt;[21] 8354-0769&lt;/span&gt;&lt;span style="background-image: url(chrome://skype_ff_toolbar_win/content/cb_normal_r.gif);" class="skype_tb_injection_left_img" id="__skype_highlight_id_right_adge"&gt;&lt;img src="chrome://skype_ff_toolbar_win/content/cb_transparent_r.gif" style="height: 11px; width: 19px;" class="skype_tb_img_adge" height="11" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ligue djá! &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5471423172640041497-4606311709843515677?l=gamerguybr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerguybr.blogspot.com/feeds/4606311709843515677/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5471423172640041497&amp;postID=4606311709843515677&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/4606311709843515677'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/4606311709843515677'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerguybr.blogspot.com/2008/04/off-topic-potencial-residente-de.html' title='Off Topic: Potencial Residente de Botafogo'/><author><name>Mark Venturelli</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00061057140656934630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5471423172640041497.post-6795170820409710481</id><published>2008-04-07T09:37:00.006-03:00</published><updated>2008-04-07T09:50:16.280-03:00</updated><title type='text'>1 Milhão de Assinaturas para nos Livrarmos de Uwe Boll</title><content type='html'>Em &lt;a href="http://www.fearnet.com/MCNewsDetailPage.aspx?catid=30&amp;amp;mid=13788"&gt;entrevista ao site FEARnet&lt;/a&gt;, o &lt;span style="font-style: italic;"&gt;infamous &lt;/span&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Uwe_boll"&gt;Uwe Boll&lt;/a&gt;, diretor das piores adaptações de games para hollywood (que já são asquerosas por natureza), comentou sobre um abaixo-assinado que estão fazendo para que ele encerre definitivamente sua medonha carreira como diretor de cinema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.blogsmithmedia.com/www.joystiq.com/media/2008/04/gam_uwebollexit_490.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://www.blogsmithmedia.com/www.joystiq.com/media/2008/04/gam_uwebollexit_490.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Sabe o que o priminho (mais) feio do Wayne Rooney falou? &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Que se o abaixo assinado (atualmente com cerca de 38 mil cabeças) chegar a 1 milhão, ele irá nos atender.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esse é um momento histórico! Se nos unirmos agora, poderemos nos livrar desse tormento para sempre!! Imaginem só: será apenas o começo. No futuro, poderemos até mesmo nos livrar do Michael Bay!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Zé Padilha, então, não vai arrumar trabalho nem como figurante de filme pornô!!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ok, acabou meu limite mensal de exclamações. Sabe como é, escrita classuda e tal. De qualquer modo, sintam-se energizados pelo meu post messiânico e &lt;a href="http://www.petitiononline.com/mod_perl/signed.cgi?RRH53888"&gt;ASSINEM&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.petitiononline.com/mod_perl/signed.cgi?RRH53888"&gt;&lt;votem aqui=""&gt;&lt;votem&gt;ASSINEM AQUI&lt;/votem&gt;&lt;/votem&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Muito obrigado.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5471423172640041497-6795170820409710481?l=gamerguybr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerguybr.blogspot.com/feeds/6795170820409710481/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5471423172640041497&amp;postID=6795170820409710481&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/6795170820409710481'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/6795170820409710481'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerguybr.blogspot.com/2008/04/1-milho-de-assinaturas-para-nos.html' title='1 Milhão de Assinaturas para nos Livrarmos de Uwe Boll'/><author><name>Mark Venturelli</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00061057140656934630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5471423172640041497.post-8115369864551512496</id><published>2008-04-04T20:29:00.009-03:00</published><updated>2008-04-04T21:30:41.828-03:00</updated><title type='text'>Top 10 Games que Mudaram Os Games</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.ezoneonline.com.br/blogez/wp-content/themes/ezone/images/header.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.ezoneonline.com.br/blogez/wp-content/themes/ezone/images/header.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Minha nova demanda na &lt;a href="http://ezoneonline.com.br/blogez"&gt;eZone &lt;/a&gt;foi criar um dificílimo Top 10 de jogos "mais influenciadores" (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;trend starters&lt;/span&gt;) de todos os tempos. Foi tenso. Para se ter uma idéia, a minha lista ficou com trinta e poucos, e reduzi, chorando, para 10. Deixei de lado games como Diablo, Gradius e Metroid, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;but oh well&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lá vai (em ordem alfabética, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;para não influenciar mais ninguém&lt;/span&gt;):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Command and Conquer&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Final Fantasy 7&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Half-life 1/2&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Mario 64&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Resident Evil&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Sim City&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Street Fighter 2&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Super Mario Bros.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;The Legend of Zelda&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Ultima Online&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Difícil? Pois é, para não dizer impossível. &lt;a href="http://www.ezoneonline.com.br/blogez/2008/04/top10-revista-e-zone-8-games-que-mudaram-os-games/"&gt;Enfim, lá foi. A bomba é de vocês.&lt;/a&gt; Aproveitando o embalo, abri uma nova enquete, com amplo potencial de iluminação. Se estiver lendo, participe. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Pretty please?&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5471423172640041497-8115369864551512496?l=gamerguybr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerguybr.blogspot.com/feeds/8115369864551512496/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5471423172640041497&amp;postID=8115369864551512496&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/8115369864551512496'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/8115369864551512496'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerguybr.blogspot.com/2008/04/top-10-games-que-mudaram-os-games.html' title='Top 10 Games que Mudaram Os Games'/><author><name>Mark Venturelli</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00061057140656934630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5471423172640041497.post-1411882169507415823</id><published>2008-04-04T09:16:00.005-03:00</published><updated>2008-04-04T09:24:35.672-03:00</updated><title type='text'>Homenagem a Gary Gygax</title><content type='html'>&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Gary_Gygax"&gt;Gary Gygax&lt;/a&gt;, um dos pilares de D&amp;amp;D e - por que não? - de toda essa brincadeira fascinante que é o RPG, &lt;a href="http://blog.wired.com/underwire/2008/03/report-gary-gyg.html"&gt;faleceu no começo do mês passado&lt;/a&gt;, como alguns devem saber. Eu acabei tropeçando nesta tirinha da &lt;a href="http://www.giantitp.com/index.html"&gt;Giant in The Playground&lt;/a&gt;, chamada &lt;a href="http://www.giantitp.com/comics/oots0544.html"&gt;Order of the Stick&lt;/a&gt;, e achei bem bacana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.giantitp.com/comics/oots0536.html"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;[a imagem é grande demais para hostar no blog, então clique aqui para ver a tira]&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Façamos todos 4d6 minutos de silêncio por Gary Gygax.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5471423172640041497-1411882169507415823?l=gamerguybr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerguybr.blogspot.com/feeds/1411882169507415823/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5471423172640041497&amp;postID=1411882169507415823&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/1411882169507415823'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/1411882169507415823'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerguybr.blogspot.com/2008/04/homenagem-gary-gygax.html' title='Homenagem a Gary Gygax'/><author><name>Mark Venturelli</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00061057140656934630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5471423172640041497.post-3626954287651215790</id><published>2008-04-03T17:16:00.006-03:00</published><updated>2008-04-07T10:44:01.302-03:00</updated><title type='text'>Videoanálise Turok</title><content type='html'>&lt;a href="http://img358.imageshack.us/img358/7721/videoanaliseturokmp0.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img358.imageshack.us/img358/7721/videoanaliseturokmp0.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://gamerguybr.blogspot.com/2008/03/atraso-no-blog-culpa-dos-dinossauros.html"&gt;Na semana passada&lt;/a&gt; eu falei que estava fazendo isso, não falei? Pois é, eu não minto, caro leitor. Acabou de entrar no ar a minha primeira &lt;a href="http://ezoneonline.com.br/"&gt;video análise para a e-Zone&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/e5Xjhhw69a8&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/e5Xjhhw69a8&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se puder relegar a minha narração ridícula, espere que goste.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5471423172640041497-3626954287651215790?l=gamerguybr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerguybr.blogspot.com/feeds/3626954287651215790/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5471423172640041497&amp;postID=3626954287651215790&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/3626954287651215790'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/3626954287651215790'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerguybr.blogspot.com/2008/04/videoanlise-turok.html' title='Videoanálise Turok'/><author><name>Mark Venturelli</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00061057140656934630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5471423172640041497.post-1104365191704601460</id><published>2008-04-03T11:03:00.004-03:00</published><updated>2008-04-03T15:59:14.653-03:00</updated><title type='text'>Assassin's Gear Solid</title><content type='html'>Que o &lt;a href="http://www.developmag.com/news/29006/Jade-Raymond-interviews-Hideo-Kojima"&gt;Kojima tinha gostado de Assassin's Creed&lt;/a&gt;, todo mundo sabia (provavelmente, como todos nós, eles &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=7Ohm9GlB89U"&gt;gostou mesmo foi da Jade Raymond&lt;/a&gt;). Agora, que essa brincadeira bizarra de primeiro de Abril ia rolar, ninguém poderia imaginar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gamevideos6" align="middle" height="405" width="420"&gt;&lt;param name="quality" value="high"&gt;&lt;param name="play" value="true"&gt;&lt;param name="loop" value="true"&gt;&lt;param name="scale" value="showall"&gt;&lt;param name="wmode" value="window"&gt;&lt;param name="devicefont" value="false"&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#000000"&gt;&lt;param name="menu" value="true"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="salign" value=""&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.gamevideos.com/swf/gamevideos11.swf?embedded=1&amp;amp;fullscreen=1&amp;amp;autoplay=0&amp;amp;src=http://www.gamevideos.com/video/videoListXML%3Fid%3D18227%26ordinal%3D1207231355022%26adPlay%3Dfalse"&gt;&lt;param name="quality" value="high"&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#000000"&gt; &lt;embed src="http://www.gamevideos.com/swf/gamevideos11.swf?embedded=1&amp;amp;fullscreen=1&amp;amp;autoplay=0&amp;amp;src=http://www.gamevideos.com/video/videoListXML%3Fid%3D18227%26ordinal%3D1207231355022%26adPlay%3Dfalse" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" play="true" loop="true" scale="showall" wmode="window" devicefont="false" id="gamevideos6" bgcolor="#000000" name="gamevideos6" menu="true" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" height="405" width="420"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É meio longo e tem partes chatas. Mas putaqueopariu, como é engraçado!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5471423172640041497-1104365191704601460?l=gamerguybr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerguybr.blogspot.com/feeds/1104365191704601460/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5471423172640041497&amp;postID=1104365191704601460&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/1104365191704601460'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/1104365191704601460'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerguybr.blogspot.com/2008/04/assassins-gear-solid.html' title='Assassin&apos;s Gear Solid'/><author><name>Mark Venturelli</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00061057140656934630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5471423172640041497.post-1414801526224114378</id><published>2008-03-29T15:24:00.003-03:00</published><updated>2008-03-29T15:33:09.516-03:00</updated><title type='text'>Fechou o Bonde</title><content type='html'>A vaquinha dos chaveiros de Mario acabou com estrondoso sucesso! Já comprei o kit, que deve chegar lá pelo meio da semana que vem. Os felizardos e seus novos chaveiros:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i155.photobucket.com/albums/s285/lluigioz/Nintendo/KeyH/DSCN8787.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://i155.photobucket.com/albums/s285/lluigioz/Nintendo/KeyH/DSCN8787.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Eu: Cogumelo Verde&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Giselle: Cogumelo Vermelho&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Senna: Estrela&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Carol: Fantasminha&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Sr. X: Goomba&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;João Marcos: Caixa de Power-Up&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Lembrando que o valor para cada um é R$17,20. Espero que me paguem senão embolsarei todos os chaveiros! Rs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Sr.X tem um tesão explícito por Goombas e preferiu não se identificar.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5471423172640041497-1414801526224114378?l=gamerguybr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerguybr.blogspot.com/feeds/1414801526224114378/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5471423172640041497&amp;postID=1414801526224114378&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/1414801526224114378'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/1414801526224114378'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerguybr.blogspot.com/2008/03/fechou-o-bonde.html' title='Fechou o Bonde'/><author><name>Mark Venturelli</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00061057140656934630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5471423172640041497.post-4694204168524368699</id><published>2008-03-28T08:44:00.008-03:00</published><updated>2008-03-29T11:07:47.148-03:00</updated><title type='text'>Episódio Final de Street Fighter: The Later Years</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.collegehumor.com/"&gt;A série da College Humor&lt;/a&gt;, que mostra a vida dos lutadores de Street Fighter 2 após dez anos no esquecimento, está finalmente completa (há um mês atrás, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;but hey&lt;/span&gt;, tem gente que ainda não sabe que &lt;a href="http://kotaku.com/347375/nintendo-need-confirmation-the-game-boy-is-dead"&gt;o Gameboy morreu&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.theapiary.org/streetfighter.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.theapiary.org/streetfighter.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;E se você não viu, não sabe o que está perdendo. Onde mais encontrar um Blanka que fala espanhol, e quotes como esses:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;GUILE&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;:&lt;/span&gt; Fuck it, you fucking cocksucker! SONIC... arghhhhhh (tased)&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CEO DA CAPCOM&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;:&lt;/span&gt; Sonic what? Please, SEGA is across the street.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;GUILE&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;:&lt;/span&gt; Don't tase me, bro!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;== x ==&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;RYU&lt;/span&gt;: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Honda's men are not Street Fighters anymore. They see this is a Mortal Kombat, and they have a Killer Instinct. If you do not help your friends, this may be your Final Fight.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Imperdível. Facilitando a vida, o link para cada um dos episódios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.collegehumor.com/video:1711287"&gt;STREET FIGHTER: THE LATER YEARS PART 1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.collegehumor.com/video:1727058"&gt;STREET FIGHTER: THE LATER YEARS PART 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.collegehumor.com/video:1732680"&gt;STREET FIGHTER: THE LATER YEARS PART 3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.collegehumor.com/video:1774305"&gt;STREET FIGHTER: THE LATER YEARS PART 4&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.collegehumor.com/video:1781561"&gt;STREET FIGHTER: THE LATER YEARS PART 5&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.collegehumor.com/video:1790841"&gt;STREET FIGHTER: THE LATER YEARS PART 6&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.collegehumor.com/video:1793652"&gt;STREET FIGHTER: THE LATER YEARS PART 7&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.collegehumor.com/video:1800749/context/tag:streetfighterthelateryears"&gt;STREET FIGHTER: THE LATER YEARS PART 8&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.collegehumor.com/video:1804813"&gt;STREET FIGHTER: THE LATER YEARS PART 9&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ha-dou-can't!!!!&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5471423172640041497-4694204168524368699?l=gamerguybr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerguybr.blogspot.com/feeds/4694204168524368699/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5471423172640041497&amp;postID=4694204168524368699&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/4694204168524368699'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/4694204168524368699'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerguybr.blogspot.com/2008/03/episdio-final-de-street-fighter-later.html' title='Episódio Final de Street Fighter: The Later Years'/><author><name>Mark Venturelli</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00061057140656934630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5471423172640041497.post-4160932728726420214</id><published>2008-03-26T12:19:00.012-03:00</published><updated>2008-03-29T15:35:16.157-03:00</updated><title type='text'>Procuro Quatro Nerds Para Negócio</title><content type='html'>Calma, não é putaria: achei esse conjunto de 6 chaveiros com temas do Mario no MercadoLivre, pela &lt;a href="http://produto.mercadolivre.com.br/MLB-71506755-super-mario-bros-chaveiros-que-acendem-nintendo-ds-wii-_JM"&gt;módica quantia de 90 reais&lt;/a&gt;. Eu e a &lt;a href="http://www.popdesign.biz/"&gt;Giselle &lt;/a&gt;pensamos em juntar uma galera (até 6 pessoas) para pagar o valor do conjunto, e depois cada um fica com um.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i155.photobucket.com/albums/s285/lluigioz/Nintendo/KeyH/DSCN8787.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://i155.photobucket.com/albums/s285/lluigioz/Nintendo/KeyH/DSCN8787.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Quero ver meus amigos nerds me ajudando agora, hein? =)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O frete sai a 14 reais (total R$103,60), ou seja, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;R$17,20&lt;/span&gt; para cada um no final.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;UPDATE:&lt;/span&gt; &lt;a href="http://gamerguybr.blogspot.com/2008/03/fechou-o-bonde.html"&gt;Acabou&lt;/a&gt;&lt;a href="http://gamerguybr.blogspot.com/2008/03/fechou-o-bonde.html"&gt;: quem comprou se deu bem&lt;/a&gt;, quem não comprou espera a próxima.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5471423172640041497-4160932728726420214?l=gamerguybr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerguybr.blogspot.com/feeds/4160932728726420214/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5471423172640041497&amp;postID=4160932728726420214&amp;isPopup=true' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/4160932728726420214'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/4160932728726420214'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerguybr.blogspot.com/2008/03/procuro-quatro-nerds-para-negcio.html' title='Procuro Quatro Nerds Para Negócio'/><author><name>Mark Venturelli</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00061057140656934630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5471423172640041497.post-4840320050208247122</id><published>2008-03-24T13:44:00.003-03:00</published><updated>2008-03-24T13:54:10.628-03:00</updated><title type='text'>Post de Páscoa (Com Ovos)</title><content type='html'>Post de páscoa, ovos idem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://static.flickr.com/43/123380632_2bd133e745.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://static.flickr.com/43/123380632_2bd133e745.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Taí um site bacana para quem não tem o que fazer (com todo o respeito). Atualizado com frequência e abrangendo filmes, games, software e até livros, o &lt;a href="http://eggheaven.com/"&gt;eggHeaven&lt;/a&gt; faz juz ao nome. Para quem não sabe (está fazendo o quê aqui?), Easter Eggs são frases, sons ou imagens que os desenvolvedores às vezes incluem em suas obras, como &lt;a href="http://hl-away.moy.su/publ/10-1-0-15"&gt;aquele famoso&lt;/a&gt; de Counter-Strike.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fica a dica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Off-topic: &lt;/span&gt;Puto por voltar do feriado em uma viagem 5 horas atrasado. Como diria Borat, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;nice&lt;/span&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5471423172640041497-4840320050208247122?l=gamerguybr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerguybr.blogspot.com/feeds/4840320050208247122/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5471423172640041497&amp;postID=4840320050208247122&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/4840320050208247122'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/4840320050208247122'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerguybr.blogspot.com/2008/03/post-de-pscoa-com-ovos.html' title='Post de Páscoa (Com Ovos)'/><author><name>Mark Venturelli</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00061057140656934630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5471423172640041497.post-5209897413092394678</id><published>2008-03-19T16:21:00.003-03:00</published><updated>2008-03-19T16:26:19.065-03:00</updated><title type='text'>Não Resisti</title><content type='html'>Tá, eu falei que não ia postar. Mas antes de analisar Turok, a vítima seria DMC4. Acontece que já é jornal velho. Ainda bem, porque eu não seria capaz de fazer tão bem quanto o Zero Punctuation. Se você conseguir entender alguma coisa, é genial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/5noKHItdASI&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/5noKHItdASI&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dica:&lt;/span&gt; Na segunda vez fica tudo cristalino. É prática, eu acho.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5471423172640041497-5209897413092394678?l=gamerguybr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerguybr.blogspot.com/feeds/5209897413092394678/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5471423172640041497&amp;postID=5209897413092394678&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/5209897413092394678'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/5209897413092394678'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerguybr.blogspot.com/2008/03/no-resisti.html' title='Não Resisti'/><author><name>Mark Venturelli</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00061057140656934630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5471423172640041497.post-8000366293288831949</id><published>2008-03-19T10:53:00.007-03:00</published><updated>2008-03-19T11:41:52.727-03:00</updated><title type='text'>Atraso no Blog é Culpa dos Dinossauros</title><content type='html'>Não atualizei o blog ontem e nem vou atualizar hoje por conta da videoanálise de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Turok (PS3/X360)&lt;/span&gt; que estou &lt;a href="http://ezoneonline.com.br/blogez"&gt;produzindo para a eZone&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/9/9d/Turok_2008.jpg/256px-Turok_2008.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/9/9d/Turok_2008.jpg/256px-Turok_2008.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Será que o retorno de Joseph Turok vai ser mais destruidor que uma cabeçada de T-Rex, ou será que vai ser só um programa de índio? Não percam na semana que vem, afobados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aliás, você provavelmente sabia que &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Turok"&gt;Turok era uma história em quadrinhos&lt;/a&gt;. Mas você sabia que ele virou um longa de animação no começo deste ano? Eu não.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/qwgP2KffT44&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/qwgP2KffT44&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ah, e eu já fiz uma videoanálise antes, há quase um ano atrás, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;de Infernal&lt;/span&gt;. Não é lá grandes coisas, talvez eu substitua o narrador &lt;a href="http://www.esporteinterativo.com.br/"&gt;por alguém aqui da TV&lt;/a&gt;. Who knows?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/OJpA_SC7G78&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/OJpA_SC7G78&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5471423172640041497-8000366293288831949?l=gamerguybr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerguybr.blogspot.com/feeds/8000366293288831949/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5471423172640041497&amp;postID=8000366293288831949&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/8000366293288831949'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/8000366293288831949'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerguybr.blogspot.com/2008/03/atraso-no-blog-culpa-dos-dinossauros.html' title='Atraso no Blog é Culpa dos Dinossauros'/><author><name>Mark Venturelli</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00061057140656934630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5471423172640041497.post-974485336246863088</id><published>2008-03-17T10:56:00.003-03:00</published><updated>2008-03-17T11:00:51.300-03:00</updated><title type='text'>Super Real Mario Bros.</title><content type='html'>Uma imagem vale mais que mil cogumelos alucinógenos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_8tYhjRqm9wo/R9wlbd1K5_I/AAAAAAAAADE/zzsfVhJxwXA/s1600/realmario.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_8tYhjRqm9wo/R9wlbd1K5_I/AAAAAAAAADE/zzsfVhJxwXA/s1600/realmario.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Fonte:&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;a style="font-style: italic;" href="http://pixeloo.blogspot.com/2008/03/super-real-mario-world.html"&gt;Pixeloo&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5471423172640041497-974485336246863088?l=gamerguybr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerguybr.blogspot.com/feeds/974485336246863088/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5471423172640041497&amp;postID=974485336246863088&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/974485336246863088'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/974485336246863088'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerguybr.blogspot.com/2008/03/super-real-mario-bros.html' title='Super Real Mario Bros.'/><author><name>Mark Venturelli</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00061057140656934630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_8tYhjRqm9wo/R9wlbd1K5_I/AAAAAAAAADE/zzsfVhJxwXA/s72-c/realmario.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5471423172640041497.post-199513688773815282</id><published>2008-03-14T17:39:00.012-03:00</published><updated>2008-03-15T03:18:00.150-03:00</updated><title type='text'>Desculpas Esfarrapadas (e Troféu Idem)</title><content type='html'>As vendas de Playstation 3 superaram as de Xbox 360 em Janeiro, como alguns devem saber, e &lt;a href="http://www.destructoid.com/feburary-npd-ps3-outsells-xbox-360-again-wii-ds-make-up-50-of-hardware-75582.phtml"&gt;o fato se repetiu&lt;/a&gt; no mês passado. A Microsoft não sabe perder e &lt;a href="http://www.destructoid.com/microsoft-expects-ps3-to-lead-for-a-second-month-75388.phtml"&gt;soltou uma declaração para a imprensa&lt;/a&gt; afirmando que a derrota era esperada devido à problemas de distribuição. Aham. Como diria o sábio: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;se não sabe brincar, não desce pro play.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.destructoid.com/elephant/ul/75582-Untitled-1%20copy.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.destructoid.com/elephant/ul/75582-Untitled-1%20copy.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;A recuperação do PS3 é um bom sinal para a indústria, que cresceu absurdos 34% desde o ano passado, mas a nova geração ainda não emplacou tanto assim: o tio Playstation 2 vendeu mais que qualquer outro console este ano, perdendo apenas para o Wii.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E já que estamos em um momento Destructoid, o troféu de Super Smash Bros. da rede GameStop permanece, por uma semana, um dos assuntos mais comentados pelos frequentadores do blog.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Também pudera, o troço parece mais o Michael Cera fazendo a Dança Créu:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.destructoid.com/elephant//ul/74150-craptrophy.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.destructoid.com/elephant//ul/74150-craptrophy.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Tem que ter habilidade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Fonte:&lt;/span&gt; &lt;a href="http://destructoid.com/"&gt;Destructoid.com&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5471423172640041497-199513688773815282?l=gamerguybr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerguybr.blogspot.com/feeds/199513688773815282/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5471423172640041497&amp;postID=199513688773815282&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/199513688773815282'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/199513688773815282'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerguybr.blogspot.com/2008/03/desculpas-esfarrapadas-trofu-idem.html' title='Desculpas Esfarrapadas (e Troféu Idem)'/><author><name>Mark Venturelli</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00061057140656934630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5471423172640041497.post-9080865763536381238</id><published>2008-03-13T16:09:00.036-03:00</published><updated>2008-03-14T17:27:08.724-03:00</updated><title type='text'>O Clichê do Top-Algo (Parte 1 de 5)</title><content type='html'>Tinha que acontecer. You saw that coming.&lt;br /&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;Um colega aqui do trabalho me flagrou atualizando o blog e perguntou: qual o melhor game de todos os tempos? Sem pensar muito, respondi que, na minha humilde opinião, ******** era a melhor coisa ever.&lt;br /&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Daí que resolvi pensar muito e fazer o &lt;strong&gt;Top 10 Meus Jogos Favoritos&lt;/strong&gt;. Que banca, hein? &lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Quero ver quem vai ser o primeiro imbecil que vai me chamar de "ista" depois de descobrir que quase todos são games de PC. Ou então que o jogo "x" é melhor que o jogo "y". Antes que isso aconteça, já explico: são os &lt;strong&gt;meus&lt;/strong&gt; jogos favoritos. Além do mais, o post também é meu, e o blog é meu, &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=mmW0-Gk_RJI"&gt;e a bola é m&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=mmW0-Gk_RJI"&gt;inha&lt;/a&gt;. Não gostou chora, seu emo.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;11 - Portal&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sim, o Top10 costuma ter dez itens, mas Portal correu por fora. Como eu&lt;a href="http://gamerguybr.blogspot.com/2008/03/portal-foi-o-ttulo-ser-jogado-em-2007.html"&gt; já fiz um post imenso&lt;/a&gt; só pra ele, e é um jogo muito recente, ele merecia ser mencionado. Agora passemos à décima posição.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;10 - Cave Story&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/8/8b/Cave_Story_Title_Screen.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/8/8b/Cave_Story_Title_Screen.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Podem me chamar de indie saudosista, mas &lt;a href="http://www.miraigamer.net/cavestory/"&gt;quem não jogou Cave Story&lt;/a&gt; não sabe o que está perdendo. Sabe quando nós, que escrevemos sobre games, usamos aquele clichê de "à frente de seu tempo"? Pois então.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cave Story é um jogo &lt;span style="font-style: italic;"&gt;atrás de seu tempo&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Perdido e desorientado em meio aos jogos da era dos shaders e do multiplayer massivo, está o clássico da era 8-bit que não foi. Cave Story (ou Doukutsu Monogatari, no original japonês), se tivesse sido lançado no final dos anos 80, teria sido daqueles grandes clássicos do calibre de Zelda e Metroid, que aquecem nosso coração toda vez que nos vêm à memória.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O mais impressionante é que o responsável por essa obra-prima &lt;a href="http://hp.vector.co.jp/authors/VA022293/"&gt;é um cara só, Daisuke Amaya&lt;/a&gt; - a.k.a. "Pixel". O cara &lt;a href="http://baixaki.ig.com.br/download/Cave-Story.htm"&gt;lançou o game gratuitamente em 2004&lt;/a&gt;, após 5 anos de labuta. Tinha que ser japonês né? Se um dia eu ver um japonês voando, não vou nem me assustar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O brilhantismo de Cave Story é combinar, com competência, os diálogos e história de um típico RPG japonês com sequências de ação em plataforma que lembram Metroid. A apresentação simples esconde um jogo muito ambicioso, cheio de surpresas no melhor estilo Zelda, em que você volta a áreas já visitadas com novos item que possibilitam acessar novos lugares e descobrir segredos e easter eggs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ainda por cima há vários finais distintos - qual não foi minha surpresa ao perceber que um vídeo do jogo no Youtube continha personagens que já tinham morrido na minha partida, além de linhas de diálogo completamente diferentes?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esse jogo é como aquele livro que você leu várias vezes, mas que de ano em ano sempre acaba redescobrindo e gostando de tudo outra vez. Os personagens são ótimos, a música retrô é fantástica, e o jogo é obrigatório. &lt;a href="http://baixaki.ig.com.br/download/Cave-Story.htm"&gt;E grátis.&lt;/a&gt; Ah, e por favor, &lt;a href="http://lista.mercadolivre.com.br/controle-xbox-360"&gt;use um controller&lt;/a&gt; ao invés de mouse e teclado, ok?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Cr0CCkH49g0&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Cr0CCkH49g0&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;09 - The Longest Journey&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.activewin.com/reviews/software/games/l/images/the_longest_journey_2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.activewin.com/reviews/software/games/l/images/the_longest_journey_2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Ah, os adventures dos anos 90. São tantos e tão bons que chega a me doer o coração ter que escolher só um. &lt;a href="http://www.doublefine.com/"&gt;Tim Schafer que me perdoe&lt;/a&gt;, mas o meu favorito só poderia ser &lt;a href="http://www.longestjourney.com/"&gt;The Longest Journey e sua formidável sequência&lt;/a&gt;, Dreamfall.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os games narram as aventuras das garotas April (LJ) e Zoey (Dreamfall), e a conexão entre seu mundo, Stark, e o plano alternativo Arcadia. Ambas são personagens incrivelmente bem-construídas, e é impossível jogar LJ e não acreditar que aquelas são pessoas reais, com seus medos, sonhos e imperfeições. A história das duas, que se cruzam lá pelo meio do segundo título, ainda está inacabada. Aliás, Dreamfall trouxe tantos mistérios (e resolveu tão poucos) que deixaria até alguns fãs de Lost com o cabelo em pé. Pelo menos compensou com gráficos e direção de artes impecáveis, assim como na aventura de April, além de voice actings também excelentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tá certo que os combates toscos e os puzzles simples deixam Dreamfall um pouco aquém do original, mas vale (muito) a pena experimentar os dois títulos. Fica a dica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ZTt6Tu-4KDk&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/ZTt6Tu-4KDk&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;((CONTINUA, VIU?))&lt;continua,&gt;&lt;/continua,&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5471423172640041497-9080865763536381238?l=gamerguybr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerguybr.blogspot.com/feeds/9080865763536381238/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5471423172640041497&amp;postID=9080865763536381238&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/9080865763536381238'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/9080865763536381238'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerguybr.blogspot.com/2008/03/o-clich-do-top-algo-parte-1-de-5.html' title='O Clichê do Top-Algo (Parte 1 de 5)'/><author><name>Mark Venturelli</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00061057140656934630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5471423172640041497.post-7354914019610874069</id><published>2008-03-13T15:16:00.008-03:00</published><updated>2008-03-13T15:45:00.425-03:00</updated><title type='text'>Destaque Indie: Gumboy Tournament</title><content type='html'>Que &lt;a href="http://igf.com/"&gt;o décimo Independent Games Festival &lt;/a&gt;acabou com vitória de &lt;a href="http://www.kloonigames.com/crayon/"&gt;Crayon Physics Deluxe&lt;/a&gt;, alguns de vocês devem saber. Foi merecido, sim. Joguei &lt;a href="http://www.kloonigames.com/blog/games/crayon/"&gt;uma versão extremamente limitada &lt;/a&gt;do jogo, e ele é simplesmente genial.&lt;br /&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 200px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://www.igf.com/images/header_01.gif" border="0" /&gt;Mas eu testei todos os games finalistas (menos o desgraçado do &lt;a href="http://www.fretnice.com/"&gt;Fret Nice&lt;/a&gt;, que só podia ser jogado com um guitar controller e nada mais), e o meu favorito só poderia ser Gumboy Tournament.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://hry.cinemax.cz/pic/galerie/gt-7-max.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;Joguinho charmoso, esse. Apresentação impecável e jogabilidade sólida tornaram o game infinitamente superior ao &lt;a href="http://www.gumboycrazyadventures.com/"&gt;seu antecessor&lt;/a&gt;. Com estágios ao estilo Super Smash Bros. e modos de jogo clássicos como Capture the Flag, Gumboy Tournament já me atrapalhou bastante em minha busca pelo level 55 em Call of Duty 4. Pena que &lt;a href="http://www.igf.com/02finalists.html"&gt;não ganhou porra nenhuma &lt;/a&gt;no festival.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O mais bacana é que dá pra jogar com diversos esquemas de controle (joystick, teclado ou mouse), e todos eles funcionam muito bem. Assim, em um único PC, até 4 amigos podem jogar em split-screen. Coloque o brinquedinho em rede e a diversão aumenta geometricamente. Recomendadíssimo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/OChb-atf6vs&amp;amp;rel=1&amp;amp;border=0"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/OChb-atf6vs&amp;rel=1&amp;border=0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alguém afim de montar um &lt;em&gt;clãzinho&lt;/em&gt;?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5471423172640041497-7354914019610874069?l=gamerguybr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerguybr.blogspot.com/feeds/7354914019610874069/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5471423172640041497&amp;postID=7354914019610874069&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/7354914019610874069'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/7354914019610874069'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerguybr.blogspot.com/2008/03/destaque-indie-gumboy-tournament.html' title='Destaque Indie: Gumboy Tournament'/><author><name>Mark Venturelli</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00061057140656934630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5471423172640041497.post-2124187248959013456</id><published>2008-03-12T11:46:00.034-03:00</published><updated>2008-03-19T14:12:08.142-03:00</updated><title type='text'>Portal Foi O Título A Ser Jogado em 2007</title><content type='html'>Conforme prometido ontem, explico o porquê desse joguinho tão low-profile ter sido a grande parada do ano passado. Nos próximos dias, fecho meu raciocínio sobre 2007 com Assassin's Creed e Bioshock.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://netsurf.ru/personal/pictures/00/00/00/00/02/0000000098.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; width: 400px; cursor: pointer; text-align: center;" alt="" src="http://netsurf.ru/personal/pictures/00/00/00/00/02/0000000098.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://valvesoftware.com/"&gt;A Valve &lt;/a&gt;é famosa por quebrar paradigmas. Não digo que, se não fosse por ela, ainda estaríamos jogando shooters de corredor como Quake e congêneres. Mas é quase isso. Cada novo giro da "válvula" abre novos caminhos, cria novas discussões e, principalmente, gera milhões de seguidores - tanto jogadores quanto game designers. Mas Portal é um game tão subversivo que chega a assustar até mesmo quem esperava tudo da produtora americana.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Ele é jogado como um shooter em primeira pessoa - como era de se esperar da Valve. Mas toda a mecânica é de um puzzle. Não há toneladas de inimigos e armas. Na verdade quase nem há violência, pelo menos não direta. Não é sobre explosões e testosterona.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Portal é uma história sobre mulheres.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://img296.imageshack.us/img296/7251/portalprotagonistazt3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px 0px 10px 10px; float: right; width: 320px;" alt="" src="http://img296.imageshack.us/img296/7251/portalprotagonistazt3.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;A protagonista Chell faz pelas mulheres dos games o mesmo que Gordon Freeman fez pelos Dukes e Snakes da vida. Esqueça as roupas mínimas e os peitos fartos à lá Srta. Croft - a protagonista de Portal é uma &lt;em&gt;everywoman&lt;/em&gt;, baseada nas feições da dubladora Alesia Glidewell e vestindo um macacão laranja que é tão sexy quanto uma noite no fliperama. Chell compartilha com Gordon, além da aparência fora dos padrões, o silêncio permanente e uma presença que às vezes é meramente sugerida. Para se ter uma idéia, só é possível perceber quem a personagem é quando os portais criam uma espécie de "espelho", e ainda assim é bem difícil ver seu rosto.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Tudo que se consegue de Chell são nuances, seguindo a cartilha de design da Valve, que elimina o maior número possível de obstáculos entre o jogador e seu avatar. No lado oposto está GlaDOS, a insana inteligência artificial que aparentemente controla sozinha os laboratórios da Aperture Science, onde se passa todo o jogo. Ao contrário da folha em branco que é Chell (ou da "casca vazia", como seu nome insinua), GlaDOS é cheia de personalidade, e passa por severas mundanças de comportamento em três momentos-chave de Portal, além de oferecer, por meio de afirmações pouco confiáveis, as poucas (e únicas) pistas sobre o passado de Chell no jogo. A I.A., sozinha, é responsável por mais da metade do charme e do humor afiadíssimo do game. A solidão das duas personagens no vasto laboratório da Aperture Science é quase palpável, e ajuda a criar a atmosfera minimalista do game, ainda reforçada pela direção de arte &lt;em&gt;clean&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://gamezoneradio.com/wp-content/uploads/portal.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; width: 246px; cursor: pointer; height: 275px;" alt="" src="http://gamezoneradio.com/wp-content/uploads/portal.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Portal apresenta puzzles que vão fazê-lo pensar de formas desconexas, e resolver problemas de maneira "feminina". Os únicos representantes do sexo masculino em Portal são pequenos robôs, que atiram balas e foguetes assim que avistam Chell. De porte e vozes infantis, tornam-se inofensivos quando a protagonista os pega em seus braços ou os faz tombar, usando seus portais ovais. Estarei indo longe demais na analogia? Todos os "ataques" em Portal são realizados colocando a força de seus agressores contra eles mesmos.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Completando o pacote, temos diálogos (na verdade, monólogos) sensacionais com GlaDOS, curva de aprendizado perfeita, quebra-cabeças geniais, o bolo, e o melhor final já visto em um game, &lt;em&gt;ever&lt;/em&gt;.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Ser fã de games e não jogar Portal é como ser cinéfilo &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=JnX8XY5aNSk"&gt;e não ter visto O Poderoso Chefão&lt;/a&gt;. Obrigatório é pouco. Parabéns aos novatos estudantes da &lt;a href="http://digipen.edu/"&gt;DigiPEN&lt;/a&gt;, que mal foram contratados pela Valve e já nos brindaram com uma das melhores experiências em games de todos os tempos - vale a pena olhar o primeiro jogo deles, &lt;a href="http://www.nuclearmonkeysoftware.com/"&gt;Narbacular Drop&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Ah, e comunico que estou adicionando um &lt;a href="http://store.valvesoftware.com/productshowcase/productshowcase_WCC-Plush.html"&gt;Weighted Companion Cube de pelúcia &lt;/a&gt;na minha wishlist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://farm3.static.flickr.com/2321/1994439286_68aca096f5.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; width: 320px; cursor: pointer; text-align: center;" alt="" src="http://farm3.static.flickr.com/2321/1994439286_68aca096f5.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;Espero um no meu aniversário, ok?&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5471423172640041497-2124187248959013456?l=gamerguybr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerguybr.blogspot.com/feeds/2124187248959013456/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5471423172640041497&amp;postID=2124187248959013456&amp;isPopup=true' title='5 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/2124187248959013456'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/2124187248959013456'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerguybr.blogspot.com/2008/03/portal-foi-o-ttulo-ser-jogado-em-2007.html' title='Portal Foi O Título A Ser Jogado em 2007'/><author><name>Mark Venturelli</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00061057140656934630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://farm3.static.flickr.com/2321/1994439286_68aca096f5_t.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5471423172640041497.post-7039832235129044688</id><published>2008-03-12T09:52:00.005-03:00</published><updated>2008-03-12T11:30:28.279-03:00</updated><title type='text'>No Reino Unido, Games são Melhor que Sexo</title><content type='html'>Segundo &lt;a href="http://www.mirror.co.uk/news/topstories/2008/03/08/sex-is-only-the-10th-most-popular-bedtime-activity-says-survey-89520-20343813/"&gt;uma daquelas pesquisas inúteis&lt;/a&gt;, que achei no &lt;a href="http://dailymirror.co.uk/"&gt;Daily Mirror&lt;/a&gt;, os jovens passam mais tempo jogando que fazendo sexo nos quartos britânicos. Tá certo que várias outras coisas também, mas &lt;span style="FONT-STYLE: italic"&gt;what the hell&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Está aí o glorioso ranking, em minutos por semana:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold;font-family:verdana;" &gt;01 - Sono (3,150)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold;font-family:verdana;" &gt;02 - Conversas (193)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold;font-family:verdana;" &gt;03 -TV (132)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold;font-family:verdana;" &gt;04 - Internet (122)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold;font-family:verdana;" &gt;05 - Leitura (114)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold;font-family:verdana;" &gt;06 - Música (105)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold;font-family:verdana;" &gt;07 - Telefone (81)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold;font-family:verdana;" &gt;08 - Trabalho (77)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold;font-family:verdana;" &gt;09 - Games (57)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold;font-family:verdana;" &gt;10 - Sexo (35)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Acabo de mudar sua vida, hein?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5471423172640041497-7039832235129044688?l=gamerguybr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerguybr.blogspot.com/feeds/7039832235129044688/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5471423172640041497&amp;postID=7039832235129044688&amp;isPopup=true' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/7039832235129044688'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/7039832235129044688'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerguybr.blogspot.com/2008/03/no-reino-unido-games-so-melhor-que-sexo.html' title='No Reino Unido, Games são Melhor que Sexo'/><author><name>Mark Venturelli</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00061057140656934630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5471423172640041497.post-1446130604432144059</id><published>2008-03-12T09:15:00.007-03:00</published><updated>2008-03-12T09:50:19.222-03:00</updated><title type='text'>Game Brasileiro sem Saci-Pererê</title><content type='html'>Alessandro dos Reis, &lt;a href="http://www.gamecultura.com.br/content/view/520/1/lang,pr-BR/"&gt;em artigo para o GameCultura&lt;/a&gt;, tocou em um ponto que sempre me incomodou: a criação de uma identidade brasileira na produção de games nacional. Evocando as idéias do &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Movimento_antropof%C3%A1gico"&gt;movimento Antropofágico&lt;/a&gt; (aquele, da aula de Literatura), Alessandro destrincha, em poucas e sábias palavras, os motivos pelos quais nossos designers deveriam parar de pensar em &lt;a href="http://www.taikodom.com/"&gt;jogos technology- push&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://www.erinia.com.br/"&gt;MMOs do Homem-do-Saco&lt;/a&gt;. Taí um belo texto para os aspirantes a criadores de gamers.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pensem pequeno, sejam criativos, &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=eD41xrG9leg"&gt;e deixem o Saci no Sítio&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Off-topic:&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Em tempo, temos uma logo para o blog. Que tal? E não, o link ".com.br" ainda não está ativo. Quem sabe na semana que vem.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5471423172640041497-1446130604432144059?l=gamerguybr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerguybr.blogspot.com/feeds/1446130604432144059/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5471423172640041497&amp;postID=1446130604432144059&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/1446130604432144059'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/1446130604432144059'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerguybr.blogspot.com/2008/03/game-brasileiro-sem-saci-perer.html' title='Game Brasileiro sem Saci-Pererê'/><author><name>Mark Venturelli</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00061057140656934630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5471423172640041497.post-8591076023900457484</id><published>2008-03-12T08:45:00.011-03:00</published><updated>2008-03-12T10:11:10.543-03:00</updated><title type='text'>Da Vontade de Jogar Brawl (Segundo Ato)</title><content type='html'>Olho gordo na alegria alheia funciona.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.destructoid.com/elephant/ul/74637-OHNOES.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.destructoid.com/elephant/ul/74637-OHNOES.JPG" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=9469&amp;amp;Itemid=2"&gt;Como talvez você tenha ouvido falar&lt;/a&gt;, os donos de Wii estão descobrindo um personagem secreto em SSBB: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;unable to read the disc&lt;/span&gt;. Segundo um release oficial da Nintendo, o problema é causado por sujeira na lente dos drives do console, e várias pessoas estão encaminhando seus Wiis gratuitamente nos EUA para resolver o pepino.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yeah, right.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde quando a Nintendo precisa pegar um console para limpar? Eles estão é trocando os Wiis defeituosos, de fabricação antiga, &lt;a href="http://www.destructoid.com/-update-super-smash-bros-brawl-errors-more-than-meets-the-eye-74637.phtml"&gt;conforme revelou o Destructoid&lt;/a&gt;. É um grande &lt;span style="font-style: italic;"&gt;recall &lt;/span&gt;disfarçado. Que bonito, hein, Nintendo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.destructoid.com/elephant//ul/5286-noscale-License%20to%20Print%20Money.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.destructoid.com/elephant//ul/5286-noscale-License%20to%20Print%20Money.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Se fodam aí, brasileiros. Pelo menos dá pra &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=INmLFYDHIkg"&gt;jogar Crysis com o Wii Remote&lt;/a&gt; enquanto o seu Brawl não funfa.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5471423172640041497-8591076023900457484?l=gamerguybr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerguybr.blogspot.com/feeds/8591076023900457484/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5471423172640041497&amp;postID=8591076023900457484&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/8591076023900457484'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/8591076023900457484'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerguybr.blogspot.com/2008/03/da-vonta-de-jogar-brawl-segundo-ato.html' title='Da Vontade de Jogar Brawl (Segundo Ato)'/><author><name>Mark Venturelli</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00061057140656934630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5471423172640041497.post-7471384973553299893</id><published>2008-03-11T13:37:00.026-03:00</published><updated>2008-03-12T08:09:57.774-03:00</updated><title type='text'>O Ano do Jornalismo Caô</title><content type='html'>Tá bem que estamos em Março, mas como o ano ainda está meio frio, me veio um momento retrospectiva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gamesetwatch.com/magweasel/egm-0702-thumb.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px 0px 10px 10px; float: right; width: 200px;" alt="" src="http://www.gamesetwatch.com/magweasel/egm-0702-thumb.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;A imprensa de games deu "copiar e colar" na frase &lt;a href="http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=8159&amp;amp;Itemid=2&amp;amp;limit=1&amp;amp;limitstart=2"&gt;"2007 foi o melhor ano dos games"&lt;/a&gt;. &lt;em&gt;But was it really?&lt;/em&gt; Não que tenha sido ruim, muito pelo contrário. Mas daí pra falar que foi o melhor ano de todos é apostar no cavalo errado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Toda geração de videogames é (quase) sempre igual - temos começos hesitantes, seguidos por períodos de grande criatividade e experimentação, que culminam inevitavelmente no engavetamento do sistema justamente no momento em que os desenvolvedores aprenderam a tirar 100% dele.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mil novecentos e dois mil e sete está longe de ser o auge desta geração.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/0/0f/StarCraft.front_cover.jpg/250px-"&gt;&lt;img style="margin: 0px 10px 10px 0px; float: left; width: 200px;" alt="" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/0/0f/StarCraft.front_cover.jpg/250px-" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Daí que anos como 1998 e 2005 foram muito mais importantes para a "indústria" (odeio esse termo). Afinal de contas, o que 2007 teve de tão especial? Trocentas continuações de Halos, Marios, Metroids e Call of Duties? Um Playstation 3 que ainda não mostrou a que veio? Os &lt;a href="http://kotaku.com/gaming/breaking/reggie-on-third+party-wii-game-quality-334045.php"&gt;piores jogos third-party &lt;/a&gt;já feitos para um console da Nintendo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não me entendam mal, os blockbusters são excelentes. Tipo que Rock Band chuta todos os traseiros. Mas do ponto de vista "macro", é uma evolução totalmente &lt;span style="font-style: italic;"&gt;no-brainer&lt;/span&gt;, considerando o sucesso de Guitar Hero. Deus, se colocassem Homer Simpson como &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Alex_Rigopulos"&gt;CEO da Harmonix&lt;/a&gt; ele teria tido essa idéia. Se você pensar bem, é só uma compilação de vários jogos musicais que já existiam antes.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;E o jogo do ano é Mario Galaxy/Bioshock. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nintendowiifanboy.com/media/2006/07/wiimote_powergloves.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px 0px 10px 10px; float: right; width: 200px;" alt="" src="http://www.nintendowiifanboy.com/media/2006/07/wiimote_powergloves.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Esse último aí merece um post próprio, mas o encanador a gente mata rápido: cadê a inovação do Wii? Mais uma vez, não me entendam mal. Galaxy é fabuloso. Perfeito como um game de &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Shigeru_Miyamoto"&gt;Miyamoto&lt;/a&gt; deve ser. Mas ele poderia ser jogado no Gamecube. Diabos, ele poderia ser jogado até com um &lt;a href="http://br.youtube.com/watch?v=4eN2dW4Wwjw"&gt;maldito Six-Axis&lt;/a&gt;, descartando o tal "coletor de estrelinhas" - que por sinal é dispensável no conjunto da obra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esse foi o ano em que os jornalistas &lt;a href="http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/halo3?q="&gt;deram notas máximas para Halo 3&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/callofduty4modernwarfare?q=call%20of%20duty%204"&gt;Call of Duty 4&lt;/a&gt;, e o pobre &lt;a href="http://www.destructoid.com/destructoid-review-assassin-s-creed-54498.phtml#ext"&gt;Assassin's Creed levou vários quiabos&lt;/a&gt;. Se a minha opinião interessa a alguém, eu sempre troco um game ultra-polido (mas clichê) por outro que, apesar de ter problemas, tenta ir além do que já é aceito pelo "gamer médio".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora, o que acontece quando um jogo quebra todos os paradigmas e ainda tem a pachorra de ser incrivelmente sólido em todos os aspectos e vir embalado junto com outros dos melhores jogos do ano pelo preço de um?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; width: 320px; text-align: center;" alt="" src="http://roh0.com/heresyte/files/wallpapers/portal_-_the_cake_is_a_lie.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;Portal é o grande jogo de 2007.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Explico no próximo post. Aliás, explico também porque Bioshock foi o jogo mais superestimado do ano passado, e Assassin's Creed o mais controverso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Stay tuned.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5471423172640041497-7471384973553299893?l=gamerguybr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerguybr.blogspot.com/feeds/7471384973553299893/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5471423172640041497&amp;postID=7471384973553299893&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/7471384973553299893'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/7471384973553299893'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerguybr.blogspot.com/2008/03/o-ano-do-jornalismo-ca.html' title='O Ano do Jornalismo Caô'/><author><name>Mark Venturelli</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00061057140656934630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5471423172640041497.post-945461823364348569</id><published>2008-03-11T12:00:00.005-03:00</published><updated>2008-03-11T12:04:56.217-03:00</updated><title type='text'>Grande Chance Cosplayer</title><content type='html'>Esse foi dica da &lt;a href="http://www.popdesign.biz/"&gt;Giselle&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É meio antigo, mas dispensa comentários. Para quem não viu Gilberto Barros e uma multidão de nerds em um duelo com Coringas, Treinadores Pokémon e Bruxos de Hogwarts:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/LM050rMzp_Y"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/LM050rMzp_Y" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5471423172640041497-945461823364348569?l=gamerguybr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerguybr.blogspot.com/feeds/945461823364348569/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5471423172640041497&amp;postID=945461823364348569&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/945461823364348569'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/945461823364348569'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerguybr.blogspot.com/2008/03/esse-foi-dica-da-giselle.html' title='Grande Chance Cosplayer'/><author><name>Mark Venturelli</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00061057140656934630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5471423172640041497.post-1084289122392183934</id><published>2008-03-11T11:46:00.002-03:00</published><updated>2008-03-11T11:52:17.811-03:00</updated><title type='text'>Meu Voto Vai Para os Irmãos Giordano</title><content type='html'>Essa veio do &lt;a href="http://www.thinkgeek.com/"&gt;thinkgeek&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esqueçam mulheres e negros. A boa agora é presidente encanador italiano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://www.thinkgeek.com/images/products/front/mario_luigi_08.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os irmãos Mario e Luigi Giordano são proprietários de uma pizzaria tradicional. Pensem bem: política sempre acaba em pizza mesmo. Alguns cogumelos também não seriam nada mau.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5471423172640041497-1084289122392183934?l=gamerguybr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerguybr.blogspot.com/feeds/1084289122392183934/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5471423172640041497&amp;postID=1084289122392183934&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/1084289122392183934'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/1084289122392183934'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerguybr.blogspot.com/2008/03/meu-voto-vai-para-os-irmos-giordano.html' title='Meu Voto Vai Para os Irmãos Giordano'/><author><name>Mark Venturelli</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00061057140656934630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5471423172640041497.post-8737222542953886595</id><published>2008-03-11T11:10:00.004-03:00</published><updated>2008-03-11T12:09:04.201-03:00</updated><title type='text'>Da Vontade De Jogar Brawl</title><content type='html'>Estava dando uma olhada na &lt;a href="http://www.wired.com/"&gt;Wired&lt;/a&gt; ontem e achei &lt;a href="http://blog.wired.com/games/2008/03/hackers-decorat.html"&gt;essa notícia aqui&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://blog.wired.com/games/images/2008/03/10/mithack2.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Os super nerds do &lt;a href="http://www.mit.edu/"&gt;MIT&lt;/a&gt; são famosos por seus "trotes" relacionados a games (chamados por eles de "hackear o campus" - &lt;em&gt;go figure&lt;/em&gt;.), e a bola da vez foi o primeiro blockbuster de 2008, a salada épica da Nintendo. Foram pendurados vários elementos relacionados à série, como uma poké-bola e a banana do Donkey Kong.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://blog.wired.com/games/images/2008/03/10/mithack3.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;E eu ainda não joguei Super Smash Bros Brawl. Merda.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;em&gt;Anyway&lt;/em&gt;, quando você é um nerd de nível MIT, ocupações mundanas de faculdade como tomar chope, chavecar calouras e jogar sueca não fazem parte de seu dia-a-dia. Para se ter uma noção, veja o que os deuses dos geeks prepararam para o lançamento de Halo 3 no final do ano passado:&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://www-tech.mit.edu/V127/N41/graphics/halo3.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Ah, e eles também decoraram o Great Dome com a cabecinha do R2D2 - aquele anão fantasiado de robô, do Star Wars, sabe?&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 200px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://web.mit.edu/newsoffice/1999/r2d2.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Mas ser nerd de Star Wars é tão anos 90.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5471423172640041497-8737222542953886595?l=gamerguybr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerguybr.blogspot.com/feeds/8737222542953886595/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5471423172640041497&amp;postID=8737222542953886595&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/8737222542953886595'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/8737222542953886595'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerguybr.blogspot.com/2008/03/da-vontade-de-jogar-brawl.html' title='Da Vontade De Jogar Brawl'/><author><name>Mark Venturelli</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00061057140656934630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5471423172640041497.post-4394863655728793957</id><published>2008-03-10T12:16:00.008-03:00</published><updated>2008-03-10T12:49:25.325-03:00</updated><title type='text'>8-bits em Java</title><content type='html'>Por incrível que pareça, essa foi dica do meu &lt;a href="http://www.arquibarfc.blogspot.com/"&gt;chefe&lt;/a&gt; aqui no &lt;a href="http://www.esporteinterativo.com.br/"&gt;trabalho&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/R9VU_lAzi0I/AAAAAAAAAAU/ny8YBH7gdig/s1600-h/bc.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/R9VU_lAzi0I/AAAAAAAAAAU/ny8YBH7gdig/s320/bc.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5176136797976234818" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Esses loucos na &lt;a href="http://www.nintendo8.com/"&gt;nintendo8&lt;/a&gt; colocaram à disposição a biblioteca de jogos quase inteira do NES. Em Java. Se baixar um emulador e ROMs já era fácil suficiente, agora dá pra jogar direto na web, sem download e sem arquivos executáveis duvidosos. É o fim do meu attention spam aqui no trampo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se estiver calejado demais dos Metroids, Zeldas e Marios da vida (nunca!), recomendo experimentar &lt;a href="http://www.nintendo8.com/game/37/arkanoid/"&gt;Arkanoid&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.nintendo8.com/game/139/jackal/"&gt;Jackal&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.nintendo8.com/game/147/teenage_mutant_ninja_turtles_2/"&gt;TMNT2 &lt;/a&gt;e &lt;a href="http://www.nintendo8.com/game/380/bionic_commando/"&gt;Bionic Commando&lt;/a&gt;. Na minha época, terminar esse último aí era um ritual de passagem para se tornar um verdadeiro gamer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em tempo: jogar BC no teclado é foda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E não fiquei nem um pouco surpreso ao perceber que um dos jogos mais subestimados de todos os tempos, &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Storm_%28video_game%29"&gt;Metal Storm&lt;/a&gt;, não consta na lista do site. Que vergonha.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5471423172640041497-4394863655728793957?l=gamerguybr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerguybr.blogspot.com/feeds/4394863655728793957/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5471423172640041497&amp;postID=4394863655728793957&amp;isPopup=true' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/4394863655728793957'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/4394863655728793957'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerguybr.blogspot.com/2008/03/8-bits-em-java.html' title='8-bits em Java'/><author><name>Mark Venturelli</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00061057140656934630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_Nkzb0Qe23KU/R9VU_lAzi0I/AAAAAAAAAAU/ny8YBH7gdig/s72-c/bc.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5471423172640041497.post-3567554559598160035</id><published>2008-03-10T11:09:00.002-03:00</published><updated>2008-03-10T12:07:04.744-03:00</updated><title type='text'>Apertando Start</title><content type='html'>Pois é, Gamer Guy. E "br", ainda por cima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Calhou de "&lt;a href="http://gamerdude.blogspot.com/"&gt;gamerdude&lt;/a&gt;", "&lt;a href="http://gamerman.blogspot.com/"&gt;gamerman&lt;/a&gt;", "&lt;a href="http://gameguy.blogspot.com/"&gt;gameguy&lt;/a&gt;" e outras coisas estarem todas ocupadas por sujeitos que a) nunca postaram; b) postaram pela última vez em 2002; c) nem ao menos se deram ao trabalho de mexer no layout ou coisa parecida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É triste. Mas não pensem que eu sou tão inocente; eu não esperava encontrar nomes tão óbvios disponíveis assim, de cara. O foda é que eu achava que iria encontrar alguma coisa interessante. Tá certo que os gamers não são famosos por serem letrados, mas ao menos &lt;a href="http://gamerlifestyle.wordpress.com/"&gt;o blog do Fábio Santana&lt;/a&gt; poderia ter um post mais novinho que Setembro do ano passado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enfim, resolvi abrir o blog. Não para defender as habilidades de escrita de meus congêneres, são quase todos analfabetos mesmo. Abri por causa da pressão social, sabe? &lt;a href="http://coquerum.blogspot.com/"&gt;A namorada&lt;/a&gt; tem blog, os amigos têm blog, eu tenho que ter blog também. É mais ou menos que nem Orkut, celular e calça jeans.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Plus&lt;/span&gt;, eu curto aparecer.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5471423172640041497-3567554559598160035?l=gamerguybr.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamerguybr.blogspot.com/feeds/3567554559598160035/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5471423172640041497&amp;postID=3567554559598160035&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/3567554559598160035'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5471423172640041497/posts/default/3567554559598160035'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamerguybr.blogspot.com/2008/03/apertando-start.html' title='Apertando Start'/><author><name>Mark Venturelli</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00061057140656934630</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry></feed>
