quinta-feira, 7 de agosto de 2008

Brincando com o Popfly da Microsoft

Brincando com o popfly :D

Se você mantiver sua imaginação em rédea curta, dá para criar jogos sem saber quase nada de programação. Esse aqui me custou apenas uma horinha e meia para aprender a fazer:



UFO Fireworks

Ainda estou tentando aprender algumas coisas, como colocar um delay entre os eventos e etc., mas a ferramenta parece poderosa o bastante para game designers analfabetos em programação como eu criarem protótipos rápidos.

segunda-feira, 30 de junho de 2008

Pseudo-Halo Anti-tabagismo + Wii Tunado

O vídeo fala por si só:



*

Enquanto isso, no reino do "eu quero agora", o Destructoid mostra o meu Wii dos sonhos:

Segundo os autores, a parada foi feita para ser só "um brinquedo para exibição". Porra, pelo menos não vou ter inveja de alguém actually jogando nesse Wii.

sábado, 28 de junho de 2008

Wall-E é indescritível

Aniversário ontem, fiquei doente pacas =/ Fora isso, nada extraordinário. Esse fica de fora quando for contar para os meus filhos.

*

Por outro lado, fui ver Wall-E. Só tenho uma coisa a dizer: vá assistir a esse filme. É a obra máxima da Pixar, o melhor longa de animação de todos os tempos, e, arrisco dizer, um dos melhores FILMES já feitos.

It's that good.


Os caras da Pixar mostraram que não sabem só fazer filmes bonitinhos (bonitinho é o caralho, a qualidade do 3D beira a perfeição e derrubou o meu queixo) - são mestres zen da narrativa. Lembro-me de rir pacas quando vi o senil senhor Sakaguchi dizer que, com seu game Cry On, iria fazer os jogadores chorarem a cada 15 minutos. "É ridículo. Nada pode fazer alguém chorar com tanta frequência - vai acabar sendo um dramalhão mexicano digno de pena", pensei eu.

Bem, tá certo que eu sou um mantegão derretido, mas eu chorei pelo menos umas 4 vezes assistindo Wall-E (fica aí a dica, Saka). Não sei nem explicar porque. É um filme muito poderoso, que consegue fazer parecer fácil provocar as mais profundas sensações em quem está assistindo. Foge de quase todos os clichês, e mesmo quando faz uso deles, é de uma maestria incomparável. Conta uma história original e fresca (embora algumas influências mais fortes de E.T. e Fallout sejam perceptíveis), quase sem diálogos e de um jeito tão leve, tão delicado, que nem parece que em menos de duas horas nos dá uma boa idéia do que significa ser humano - nosso lado bom, nosso lado ruim, e nossa responsabilidade para com o planeta Terra.

Enfim, isso aqui é um blog de games e eu não sou crítico de cinema. VAI ASSISTIR AGORA. Assim que sair o jogo do Wall-E (que provavelmente vai ser uma bela merda) eu resenho.

*

Meu aniversário passou, mas quem quiser me dar uma miniatura de Wall-E, sinta-se a vontade (BUY NOW! BUY LARGE!).

quinta-feira, 19 de junho de 2008

Mais Spore CC

Fiquei impressionado com o plano de dominação mundial (e, porque não dizer, galático) de Will Wright e sua trupe: SPORE assumiu mesmo o conceito de web 2.0, e já vem "de fábrica" integrado com o Youtube, database para comentar e compartilhar criaturas criadas, sistema de gravação de vídeo e fotos, enfim, tudo para acabar com a sua vida. Olha aí o meu widget com todos os meus bichinhos:



Faltam 79 dias...

quarta-feira, 18 de junho de 2008

Brincando com Spore Creature Creator

Será que o Criador de Criaturas do Spore vai me manter ocupado até o lançamento? Estão aí algumas das minhas criações:



Godão
, um elefante extraterrestre com as pernas arcadas. O problema dele é que peida pra cacete - coloquei um cuspidor de gás na bunda dele. Acreditam que "Godão" foi o primeiro nome que apareceu quando mandei gerar aleatoriamente? Destino.









Damarica
, uma ... ehr... bem... próximo?











Saurion
, agora sim, um bicho badass. Pronto para triturar e escravizar todas as coisas fofinhas que vocês colocarem no meu mundo de Spore.












Louie and Bing
, o(s) meu(s) favorito(s). Mal dá para ver por essa foto, mas são duas criaturas em uma só: Louie é o cara de lagosta na frente, e Bing é seu amigo bonitinho e homicida atrás, que fica hipnotizado o tempo todo olhando para o enfeite na bunda de Louie.






Fiz mais uma porrada, podem acessar, depois de baixarem o jogo, na página mventurelli da Sporepedia. Saca o vídeozinho do Louie and Bling:



Sinto cheiro de Jogo do Ano chegando!

segunda-feira, 16 de junho de 2008

Board Games FTW

Para completar a minha falta de assunto, mais um tópico no estilo "o que eu tenho feito": estou iterando um jogo de tabuleiro baseado em um conceito que eu e o meu amigo-parceiro-irmão-comparsa Johnny bolamos há um ano atrás: Fragile Alliance.



A idéia é criar um tipo de experiência similar ao nosso jogo de festa famosão lá no Sul de Minas, o Máfia (e que pelo jeito se espalhou bizarramente pela internet ganhando um monte de versões estranhas Brasil a fora): os jogadores são colocados em situações onde é preciso agir em equipe para se dar bem, mas cada um tem um objetivo próprio. Esse é para acabar com as amizades duradouras!

A brincadeira é toda baseada em cartas e em conceitos de gerenciamento de recursos e manipulação de informação. Quem quiser participar do playtest, me mande um email: mventurelli@gmail.com

...

Nessas horas eu queria morar em Sampa para poder ir à Luderia.